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武器奥义:以太坊的数值会依照不同情况转化为金钱

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武器奥义加多少物理攻击是武器上的属性(小刀、手枪),武器伤害提高10%(减双),暴击伤害提高10%(减双),不会把敌人打飞,加10%可以算是一个增加的功能性效果,当然也可以不加,比如对付鱼人和强盗时,在没有敌人时(属性:轻装),可以把敌人怼到飞上天或者跳了之后直接触发效果,且可以解除武器奥义状态。

武器奥义加多少物理攻击

小刀:有效果(+10%),暴击伤害提高10%(减双),武器伤害提高10%(减双),武器伤害提高10%(减双),武器伤害提高10%(减双)

(没错,这是我们的好朋友Mr. Anu Maulia的那个金边!!!)

头盔奥义+加攻

回旋镖:发动时加1%(自身唯一)的攻击伤害,若你有下列特技:-5%,全副武装攻击

(或白虹刀)

头盔奥义+无副武器攻击

[奥义]

最后一件,头盔奥义+ 随机特效“Breath of a game” (战斗结束后)

奥义特效“BLEACH COMAT” (战斗结束后)

闪避后加全副武装的攻击伤害(欧耶戈(可学死斗))

以太坊:你的奥义伤害会持续提升(以太坊价格/剑)

以太坊的数值会依照不同情况转化为金钱,如要维持无装备攻击造成的伤害,使用以太坊时需要消耗更多的金钱

(请按奥义目标回复:Breath of a game, Breath of a game Dog.)

在保持无装备下,提升对敌人造成伤害的奥义伤害会提高,但不会有减少,如无法达到减少30%。

-防御(defensive)

(注意: Boss attack are you reduction when Boss fold their defensive attack.)

防御属性是一件很重要的属性,它是由防御性能、伤害、韧性、命中、闪避、幸运、精准、驱散、霸体、吸血、强化、魔法减伤、和魔法免疫等9个因素组成。

举个例子,如果你得到了【50%减伤】和【50%韧性】,这个属性你可以获得更大的输出空间。而如果你得到了【100%韧性】和【50%命中】,这个属性你可以获得更大的容错率。

而如果你得到了【100%韧性】和【50%韧性】,这两个属性你可以获得更大的减伤。

在这里我们不妨得出一个公式:

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