侠盗飞车:玩家在游戏中可以命令部队掩护队友进攻
恶都市这个游戏算是一款相当恶搞的游戏,其中的玩法十分简单,只需要操控主角拿起棍子,通过发射子弹来对他人造成伤害,还能命令自己的士兵跟随自己一起行动,使得整个游戏变得十分欢乐,但它也有一个缺点,那是需要耗费不少的内存,不支持3D场景,玩起来手感比较差。
《最终幻想》系列在当时是全球最火的RTS游戏之一,经过20年的发展,现在的RTS游戏玩家和以前相差不多,还逐渐朝着3D化发展,《最终幻想》这个系列,在当时是一个超经典的RTS游戏,在当时的游戏中,还推出了自己的衍生作品,比如《最终幻想10》,《最终幻想9》,甚至还有《最终幻想X》等等。
《荣誉勋章:战士》的主要玩法,是结合了二战和未来战争题材,玩家可以在其中操控一名超级战士,同时还能在游戏中,操控旗下近20位成员,来与当时的日军,或日军正面抗衡,这款游戏,并非是传统RTS游戏那样的单一玩法,而是结合了横版射击、跑酷、近战、佣兵、策略等多种要素,它的场景和风格,也非常的超前,它是横版RTS游戏的鼻祖。
《红警2》可以说是,射击游戏界的鼻祖之一,也可以说是最经典的RTS即时战略游戏。在当年这款游戏也非常受玩家们的欢迎,不仅画面出色,玩法也很丰富,这款游戏非常考验玩家的反应速度和操作,在十几年前,它已经是一部神作,没有人敢说自己玩不明白。
《红色警戒2》的画面和人物的细节非常真实,战斗的风格也很生动,玩家所操控的是电脑AI,一个人可以指挥多个玩家对游戏中的建筑进行攻击,也不仅仅局限在建筑之间,电脑AI还有一个非常强的战略思想,是先将它摧毁,同时消灭玩家的科技。在当年这部游戏是最经典的RTS即时战略游戏,其中的战术、以及对战玩法,都非常值得你去体验。
《红色警戒2》虽然现在早已不是当年的那种经典RTS,但《红色警戒》系列至今依旧是玩家们最喜欢的RTS即时战略游戏。其中的玩法和自由度极高,玩家在游戏中可以在地图上自由移动,建造和使用各式各样的建筑物,以及防御建筑物等。玩家也可以体验经典的多人模式,不过对于当年的老玩家来说,在当年的《红色警戒2》才是首选RTS即时战略游戏。
《红色警戒3》是我个人非常喜欢的RTS即时战略游戏,虽然这款游戏没有现在《命令与征服》系列那种即时战略玩法,但它仍是玩家们心中的经典RTS,那个时候,里面的电脑图形很细腻,还有非常真实的战争场面。游戏里面还融入了战术元素,玩家在游戏中可以命令部队掩护队友进攻,或者摧毁敌方基地,等到攻击敌方基地,基本上就像是在玩一个“星际大战”一样。
它是《红色警戒》系列的一个特殊作品,不过《红色警戒3》属于一种非对称射击游戏,也是说玩家与电脑的AI不是敌人,而是友军,玩家只要操控步兵与战车对战就可以,操控的士兵是无法战斗的,只能操控电脑的士兵进行攻击,有的时候电脑可以在那里寻找,建筑物等,只要攻击到建筑物,只要被攻击到,基本上就会被消灭,有的时候也是几个坦克都无法摧毁。
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