蛇戒?有了它后就可以提供穿透效果了,法师出装需要为他提供足够多的输出空间
蛇戒在进阶中出现,要的是出现群体嘲讽,但也只是一次,技能没有明确提示很多人都没有悟出怎么用,下面就为大家详细介绍一下。
首先是这个技能,2秒全体嘲讽,释放技能后每三秒可沉默一个单位,所有命中单位受到沉默。每3秒一次沉默伤害,无法被净化,受到范围控制。技能释放范围一般在150米左右。
一般是前、后、前中、后五秒释放。
一技能:残月破晓,消耗自身最大生命值的25%,且在6秒内造成物理伤害,强化自身,造成法术伤害,在强化时对目标造成250%物理加成的法术伤害,使目标减少50%的输出,减少150%的移动速度,持续2秒,每次强化下一次普攻,可以用普攻取消后摇,对敌人造成25%减速,造成伤害的同时再次叠加50%,第二次攻击附带目标已损生命8%最大生命的法术伤害。强化普攻为连击,每次攻击叠加一层,最多可叠加5层。
二技能:爆裂之伤,向指定方向旋转后对周围造成伤害和眩晕,同时减少目标25%移动速度,持续1秒,施法期间目标处于不可选中状态。
(2)铭文推荐
梦魇×10、心眼×10、狩猎×10
(3)出装推荐
梦魇之牙可以增加法术攻击,可以增加法术穿透效果,有了它后就可以提供穿透效果了。狩猎可以减少移动速度,可以减少技能cd时间,可以提高梦魇的命中率。
小结:对于技能型法师而言,梦魇之牙是一个比较不错的法术攻击装。
02为什么S25赛季多数法师不适合出痛苦面具了呢
S25赛季大多数法师都不适合出痛苦面具了,它们的法强都降低了不少,为什么这个赛季法师不适合出痛苦面具了呢?
1我对痛苦面具的调整的看法
(1)痛苦面具的调整
痛苦面具在最新的体验服中得到了两个调整:
降低140点法术攻击力。从前期削弱到后期。从痛苦面具的被动开始,痛苦面具的效果就变弱了。
这个调整我觉着有必要调整的,毕竟调整后的痛苦面具有一个很大的问题:它的被动技能伤害降低,为什么不加强呢?
(2)我对痛苦面具调整的看法
不管痛苦面具的被动技能调整怎么样,它对于法师英雄的加强应该有的。
痛苦面具确实是一件可以让法师在前期出痛苦的装备,不过对于他的被动技能而言,伤害降低了,在这里我有两个想法:
第一,法师也需要进一步加强,不然他的输出就会大幅下滑。
第二,法师需要出痛苦面具来叠加被动的层数。
出装思路有很多,我也不做过多的介绍,大家只需要记住一个共同点即:法师出装需要为他提供足够多的输出空间。
02如果痛苦面具调整为10级才能出,在法师中谁适合出
既然痛苦面具这件装备调整为法师专用,在法师中,有哪些英雄适合出它呢?
1适合出痛苦面具的英雄
在法师中,我比较推荐下面这四位英雄。
(1)嬴政
在削弱了伤害后,嬴政在法师中的处境其实一直不理想,只要对面不走边路,他真的很难切到后排,可惜嬴政的大招实在是太OP了。
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