突击英雄_出来的瞬间踩在影子身上,整个战场都是由多种不同的不同地形构成的
突击英雄连之被玩家称作重装,是他们的实力,是战场上杀敌之利的主要来源。
重装英雄连可圈可点,有什么用就用什么,可谓是越打越强。但它有一个致命缺点,那是太依赖队友。他们也许跟着队友走,帮队友挡子弹,帮队友扛子弹,但你不能独自一人,他们害怕挨刀子,也怕队友需要保护,这就导致他们面对枪林弹雨的时候很危险,打不过敌人。
也许正有这个缺点,他们也许一直在隐身,却不敢打敌人,可能只是怕暴露自己的位置。为了掩护自己,避免暴露位置,或者敌人有攻击自己的行为,就需要使用一个技能,他是从“幻影坦克车”中抽一个影子,出来的瞬间踩在影子身上,来引诱敌人攻击自己。
这个技能的使用效果很好,在游戏中,他也只有在遇到“背包”和“拾取”两个被动技能时才使用,要记住,在战斗的时候,千万不要以为敌人不交“幻影坦克车”,就能让自己轻松活到结束。
他的“幻影坦克车”自带两个技能,它是主动技能,有几率让影子产生混乱,对敌人造成伤害,这个技能同样也是它的被动技能,只不过没有前两个技能强,这个技能的作用范围很小,一般情况下,都是作为位移技能使用,用处不大,在“幻影坦克车”的掩护下,使用它也能充当“强力攻击技能”,由于“幻影坦克车”拥有强大的防御能力,被它击中的敌人,很可能就会立刻受到二次伤害,不过它并不是那种远程攻击技能,而是一种持续性的技能。
《生化危机3》的老玩家都知道,在游戏中,僵尸本身是“定时炸弹”,他们有的在特定条件下,会被慢慢消灭,而它们最害怕的是有“头牌僵尸”存在,一旦被它们发现,基本上就会当场被团灭,“幻影坦克车”很受欢迎,很多玩家都会在关卡中,携带一台“幻影坦克车”,除了主动攻击,也可以给玩家预警,比如在街边寻找玩家时,发现玩家前方有僵尸,就要进行攻击,不然的话,就会引发爆炸,影响周围的人。
《鬼泣5》的战斗方式比较特别,它是硬核动作游戏中,第一款没有“锁定”系统的作品,在《鬼泣4》中,“光速”的打击感,会让玩家忍不住去按“RT”,但这款游戏并不是快,需要经常切换战斗模式,才能更快地适应战斗。
《战地5》的地图非常大,地图的立体,整个战场都是由多种不同的不同地形构成的,在进入游戏的时候,玩家还需要不断地移动位置,寻找掩体,防止敌人突袭,还有较强的真实度,在战场上,稍微一卡顿,再一卡顿,都会让你感到头晕,但它的“窗口化”系统,会让玩家迅速的适应,不至于到了游戏后期,半天才能解决战斗。
它是《战地5》里面最成功的一款“吃鸡”游戏,也是最完美的一款游戏,但它的配置需求很高,需要32G的内存,这在当时,真的不是一般的电脑能承担得起。
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