武器战天赋,很多玩家认为狂暴战只是一个,玩元素萨的时候都被喷为术士
武器战天赋和输出手法
天赋:有专精打副本和冲PVP天赋
武器战天赋最近成为了狂暴战的专属,狂暴战的天赋也十分的特殊,这里是要讲一讲武器战的基础伤害和仇恨机制,武器战的伤害并不低,秒伤非常高,生存能力也比较一般,武器战的PVP天赋是选择偏斜的天赋,在PVP中完全没有任何副本伤害的必要,和PVE的天赋一样,武器战的仇恨也不算高,为了保证其稳定性,尽量把武器战输出的技能点到招架,格挡和盾牌格挡用来保护自己,作为坦克,武器战也是可以选择全力输出,但输出需要适当的减少身位,没有输出环境,就无法把怒气转化为仇恨,怒气积攒过快,很容易就会招架和格挡,这会让玩家很容易暴毙。我们需要把武器战的仇恨建立在团队中有坦克的基础上,才能让你的怒气泄完,虽然狂暴战的PVP天赋是牺牲自己,保证团队有坦克,但我们需要做好一个牺牲自己的心理准备。
三、猎人
猎人这个职业在众多种族里属于T1梯队的,游戏的理解已经超过了大部分职业,很多人都觉得猎人是暴雪做的一个翻身之作,这一点是错误的,我也会在这篇攻略中说明我的看法。
很多玩家认为狂暴战只是一个“无脑猛男”,他的伤害是取决于装备和天赋,但实际上装备和天赋都是可以提升DPS的,在不考虑天赋的情况下,狂暴战的单体和AOE能力都是十分强大的,在AOE方面,只要DPS成型,狂暴战并没有乏力,我并不推荐在玩狂暴战这个职业。
四、法师
法师这个职业目前在游戏中几乎没有什么存在感,我的一个朋友在玩法师的时候,被坑了,他在玩奥法的时候,玩的都是一些元素萨,甚至他在玩元素萨的时候,玩元素萨的时候都被喷为术士,奥法是一个很强的控制法师,在中后期可以作为一个爆发点,可以同时兼顾PVP和PVE,在有足够AOE能力的情况下,可以瞬间打出极高的爆发伤害。
法师在团本中的作用,PVE方面也是非常的大,我个人感觉奥法在团本中的地位是非常低的,奥法作为一个法师,他最大的作用是在单体时候可以对敌方英雄造成高额的AOE伤害,在群体中,法师又很难在团战中对敌方英雄造成有效的击杀,很多玩家都表示奥法在团本中就像是一个混子一样,这样的说法确实有些过于片面了。
职业定位
法师,顾名思义是一个法术输出的职业,奥法也是其中一个法师,可能在很多玩家看来,奥法在团本中根本就不应该有太大的作用,但事实上却是如此的,为什么这么说呢?奥法本身是一个法师,他最大的作用是为队友而存在的,奥法的伤害是根据伤害的多少来进行计算的。
奥法在所有的法术英雄里面,其伤害最高的是技能本身的法术伤害了,该技能是一个范围伤害的法术,不过该技能的释放速度还是比较慢的,还需要一定的预判能力,如果预判不好的话容易被风筝。
虽然说在后期的时候,奥法的技能可以一次性释放三次,法术伤害还是通过装备来进行计算的,但实际的游戏中每当我们使用到奥术跃迁的时候,都需要花费一定的时间,如果运用得当的话,奥法的这个技能将成为其他技能的一个加强版。
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