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星际2:每一局玩家应该是在一局比赛里面,一个人头是可以改变局势的

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星际2比赛在炉石比赛中,获得了更多玩家的关注。这一点从最近外国选手也开始玩星际2之后就可以看得出来。比赛开始之前,还在上学、工作的朋友们会拿到第二轮和第三轮比赛的门票,就连那些真正热爱游戏的人,也会在早上拿到门票,而这是比赛的魅力所在。

到底是什么原因,让外国的玩家开始沉迷于星际2呢?

星际2的游戏特色

星际2有很多电竞规则,里面也有很多游戏都很难解释清楚。其中有一条是在比赛的时候,谁拿到了点冠军,那游戏的比赛规则是你第一局能够获得5点积分,第二局获得5点积分,第三局获得3点积分。可是比赛结束之后,会根据你的积分获得比对结果,积分越高的一方获得的胜场就会越大。

在游戏中还有一条规则,那是就算你是连胜100场,也无法获得一个冠军。这是游戏中积分的真正含义,游戏中获得3点积分可以直接获得一个冠军,积分也不一样,不同的积分获得的胜场也是不一样的。

第二个是玩家的投票,在游戏中除了传统的排位赛,在游戏之外也开启了投票,投票的功能。大家都知道在游戏中,玩家每进行一局排位赛,就可以给自己增加30点的投票数,而每获得30点投票的话,就可以增加一次获胜的机会。

而投票的好处也很明显,那是让玩家自己去投票,虽然投票的时候没有正式的设置,但玩家们可以知道自己每局游戏的投票排名,只要进入游戏,就可以看到自己在排行榜上面的名次。还有一个很重要的点,那是每个玩家在投票的时候,都有自己的隐藏分,只有获得了全部的隐藏分,才有可能获得MVP。每一局玩家应该是在一局比赛里面,只要能够有MVP,就会有很多玩家喜欢去投MVP,而不是投票。

助攻与击杀:助攻与击杀,最为人津津乐道的两个数据了,在助攻与击杀的加持下,很少有人能够做到做到像击杀的次数那样多次。而局内的作用也是最为重要的,在很多时候,一个人头是可以改变局势的,在自己助攻与击杀的加持下,就可以让己方的队友更容易的拿到击杀。

助攻与经济差距:击杀与助攻,这两样数据是会根据参团率与承伤来计算的,击杀是游戏中最关键的一个数据,而助攻只有参团率和承伤做到足够的高,才能提升经济收益。不过助攻与经济差距也是最能体现己方英雄能力的,那是死亡数与承伤。助攻与死亡在击杀的基础上,是增加装备所提供的收益,而承伤对于击杀也有一定的提升,只不过每一个的属性对于助攻与死亡并没有多大的帮助。二、可以为队友提供的数据解读:

所谓的队友提供,其实是英雄之间的属性对比,只不过不同的属性是可以作用于队友的,也是说在当前版本,英雄的属性可以更多的体现在阵容中。(1).高承伤承伤对比:

高承伤承伤最容易体现在对敌方英雄的吸收伤害,最简单的例子是赵云,该英雄在当前版本的承伤能力非常的高,在后期的承伤能达到7000左右,在减伤的基础上还能有很大的提升。而这一切的基础都是建立在高承伤的基础上,赵云的主要承伤技能是一技能,在技能机制中该技能不仅可以降低敌方英雄的输出还能很好的克制对方前排英雄。

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