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振奋铠甲?看起来似乎并没有什么变化,比如铠在这种前期都没有什么发育的情况下

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振奋铠甲对狼人有用吗

面对砍瓜切菜的修罗,完全没必要,反而容易对方被自己的火球烧死,是自己会死也浪费掉自己的大招和手雷,但对方根本不会放技能,这是狼人的优势,几乎没有弱点,还是那句话,还是那句话,遇到砍瓜切菜的修罗,为什么铠甲也没有问题呢?

要打狼人,一定要有瞬移技能,特别是他的突进,不要一窝蜂就冲上去开大,一旦被一种技能冻住,这游戏基本上就结束了,铠甲的僵直是非常恐怖的,不仅没有位移,还容易被控制,一旦动了,自己就跑不了,就算自己躲开了,等别人下来再过来,开大一顿乱揍,铠甲很容易就会被一套带走。

第二个是铠的闪现,其实这个闪现对于铠来说,并没有什么用,大家都知道铠的大招能造成击飞效果,而这个击飞可以被兰陵王的一技能所抵挡,有闪现的话,铠基本上是看不到兰陵王的,但当闪现开到兰陵王的时候,兰陵王是无法靠近铠的,只能看到铠的闪现落地。

而第三个是铠的大招,大招也是非常重要的,但铠的大招更加重要,铠的大招如果是开启了的话,相当于给自己提供了三段免伤,有这三段免伤的加成,铠的铠可以说拥有非常高的坦度,而这次铠的加强,也让他的强度更高了,铠的大招可以看作是三重免伤。

也是说铠在铠面前,并不是无敌的存在,但铠的大招却有一个比较大的加强,大招的持续时间内,不管是击败或者助攻,都可以刷新大招的持续时间,也是可以无限连招了,这让铠的伤害也大幅度提升,可能看起来不是很华丽,但铠的大招则是非常不错的,看起来冷却时间只有两秒,攻击距离远,还是全图,这个改动让铠可以无限连招。

铠也有一个加强,那是被动的额外生命值的加成了,按照当前的数值来看的话,铠的被动会直接增加800点额外生命值,相当于从2888点,变成了6200点,看起来似乎并没有什么变化,但对于后期铠来说,就会有质的变化,也是铠的持续输出能力会有质的提升。

如果是全输出装的铠,铠的被动加成,伤害肯定也是高于二技能的,有持续输出能力,这一点肯定是不假的,不过在对线的时候,被动的生命值加成,其实是会影响到铠的发育的,说这一次的调整,可能会让铠在对线的时候,能更好地守塔发育。

其次是在玩法上的变化,现在的铠,基本上都是走对抗路,别看他的基础生命值低,但实际上他的伤害是比较高的,在前期对线的时候,一定要和队友打出优势,如果遇到一些英雄对线,就要学会躲在塔下消耗,别被消耗到,不要傻傻地回家,而是绕后进场,大招配合闪现一开,直接就秒掉,铠的伤害就起来了。

但铠的核心玩法并不是这样的,现在的铠,在前中期的强度并不是很高,一技能的伤害比较低,还比较笨重,这一点在对抗路这个位置上就会体现出来,很多铠的玩家都觉得没有伤害,他是一个收割型英雄,我们要怎么去评价他呢?

比如铠在这种前期都没有什么发育的情况下,伤害却很高,他就一定要学会绕后,哪怕你一身肉装,开大招也有可能秒不掉人,甚至要被秒。

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