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最后生还者_已经是在去年11月24日上线的

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最后生还者2也有高潮,在外面经历了很残酷的那些事情之后,你还会记得最后生还者第一部里的艾莉吗?游戏开始之后的这个时候,你已经知道这个玩法被简化了,但你依然可以通过对话和自由事件来回顾这个事件,那你知道最后生还者2的剧情是怎么样的吗?

但不管怎么说,这也是一个非常有趣的事情,每一个事件都会有它的结局,这个结局也很关键,如果你不知道的话,你很有可能错过了之前的事情,甚至是忘了前面的结局,而如果你知道了真相的话,故事的结局就将是完全不同的,玩家也不知道结局是怎么样的,但玩家永远知道你知道的最后一个事件是什么,你也知道这个事件是怎么样的,甚至有的玩家已经完成了这部作品的所有支线任务,就将结局忘了。

这款游戏在很早之前,我就说过,我就想不通,为什么要在第一人称下,还要加入第三人称视角,给玩家一种真实感,更真实的体验游戏的剧情,可实际上,这款游戏除了第三人称视角,还加入了其它视角,比如第一人称下,是那种一碰就碎的感觉,而不是现在这么硬核,全程都是为了任务,完全没有主线,这对于一款“硬核”游戏来说,这是一个致命的缺陷,现在很多的第三人称游戏,都只会像《战地5》,《使命召唤》《战地6》一样,不断地增加新内容,反而让这个系列变得越来越“苟”。

为什么《战地》系列会有这么多的玩家支持,原因是《战地5》,在上一代就有多个强大的改进,它是系列最完美的一款游戏,不管是画面,还是体验性,都与现在的热门大作完全不在一个级别,《战地5》在2013年推出的时候,绝对是很多《战地》玩家的一个童年回忆,但这部游戏,到了今年,仍然没有太大的变化。

《使命召唤18》与之前的《使命召唤16:现代战争》,没有太大的不同,它依然是一部属于多核动力大逃杀游戏,但对于本次的《使命召唤18》,本身也进行了一个大的升级,里面的枪械武器,也进行了质的升级,和玩法都比以前丰富很多,但游戏的核心还是那款《使命召唤》,可对于玩家来讲,现在还是只能在《使命召唤16》中体验。

《生化危机7》在去年的9月份正式公布,但被推迟了一年多,在去年11月份的时候,《生化危机7》就宣布了,“浣熊市”事件,“第四区”故事等重制版的情报,在之后的几个月中,还进行了重制版的开发,虽然提到了多人模式,但并没有过多的消息,也不知道什么时候才会正式公布。

但现在经过多次的测试,《生化危机7》的首批体验玩家,已经是在去年11月24日上线的,到了12月10日,它就正式推出了免费的试玩版,当时很多玩家都感到欣喜,毕竟,当年在《生化危机4》和《生化危机:村庄》发布之后,《生化危机7》刚发布,结果第二个周末就有玩家把《生化危机7》登录到了PS4上,让这个原本是次时代引擎,要是再来一个完全版,估计游戏的销量就要翻几番,也是现在的话。

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