电魂_电魂网络网游业务收入2,玩家可以选择使用自己的武器和技能
电魂网络公司现状
一、业务现状
主营业务收入
电魂网络2020年全年营收6.8亿元,同比增长27.7%,电魂网络将营收大幅增长归因于游戏业务。2020年,电魂网络网游业务收入2.58亿元,同比增长59.4%,其中《堡垒之夜》为电魂网络贡献主要收入,占总收入的84.5%。
2、业务特色
电魂网络强调的是竞技游戏。2019年,电魂网络共开发了20款游戏,其中《传奇》《中国式家长》等竞技游戏占据电魂网络主要收入,《神舞幻想》和《天龙八部2》等策略游戏占主要收入。在竞技游戏方面,电魂网络目前有《战意》《龙武》《鸿图之下》等两款大型多人在线游戏。
《超神机械师》《战意》《战意》等竞技游戏
电魂网络利用自研引擎,为用户提供丰富的游戏体验。2019年,电魂网络旗下《超神机械师》在Steam上收获了83%特别好评,同时在线人数也突破了3000人,处于业内领先地位。《超神机械师》是一款赛车/驾驶模拟游戏,玩家需要操纵机械师进行高速、近距离的移动和攻击,在绝大部分游戏的模式下,玩家都可以在充满挑战性的战役中享受乐趣。
在《战意》和《战意》中,玩家可以选择使用自己的武器和技能,并用武器和技能打破困局。玩家们可以通过征战、战备等形式磨练自己的兵团,可以挑战异域战场,收集战利品。当然,玩家们也可以前往不少各具特色的战场挑战自己。《战意》的竞技性和内容丰富程度自然也是顶级的,地图上会经常性地刷新各种各样的战事,地图中也有各式各样的攻防战,完成任务后玩家们也能获得更多的经验值和道具奖励。
《战意》可以说是最早的网游之一,《战意》更是拥有最多种族、兵种、以及最具特色的兵团系统,还有马战、骑战、弓战、骑战、战舰战等七大兵团系列,玩家们可以根据自己的喜好自由选择打造属于自己的兵团。当然,《战意》的兵团系统也与之相随,当玩家在骑马的过程中,遇到困难时,驯服马匹充当马背也是很常见的事情,还能够通过训练马匹来提升自身的骑术,而这一切在《战意》的兵团系统当中都得到了体现。
在早期的《战意》当中,玩家能够使用各式各样的骑兵来进行对战,不过后来随着《战意》发展的步伐,游戏内的骑兵数量变得更加丰富,玩家需要根据不同的地形进行兵种选择,以帮助玩家征战沙场。
在早期的《战意》当中,可以操控的骑兵几乎可以和马匹平起平坐,甚至连武器也可以与马匹同台竞技,而这些骑兵在骑射的时候还会有对应的微操技巧,让玩家更好的搭配自己的骑兵部队。不过这样的设定也大大降低了骑兵部队在战场上的攻击能力,让骑兵的战斗力大打折扣。
当然相比起现在大部分的 MOD 中骑兵部队的部队调整,游戏中的 MOD 虽然也有改动,但基本上都是一些保留兵种能力值的数值,或者是兵种的数量有所提升,从而让 MOD 中的骑兵部队可以有更好的战斗力。
不过游戏的魅力值却让游戏中的武将在特技方面有所保留,初始的宝物设定中可以附加骑兵的 S 适性等级,让人很难想象到在保留了 S 等级的基础之上还有骑兵的适性等级。
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