放逐之城,GPU的4个频率是什么鬼,放逐之城手机版于今天在成都发布
放逐之城手机版于今天在成都发布,邀请了联想、中兴、微鲸等国内手机厂商参与到了这款手机的首发期。
放逐之城这款手机和手机本身最大的区别在于加入了对于即时通讯的支持,支持整个游戏全程语音。
除此之外,它还包含了音频播放、导航导航地图和小地图功能,支持多设备同时进行切换。
和手机本体相比,这款手机最大的优势是加入了骁龙660处理器,我们先来看下具体的配置。
这次的骁龙660处理器采用了台积电5nm制程,八核心设计,性能上应该和现在的旗舰机型是持平的。
CPU部分,骁龙660采用了三星4个A73和4个A53核心架构,分别是K52、K73 Engine和K73 Gaming 2.0。
GPU部分,骁龙660采用的是三星8 Imagination PowerVR M3,4个A73和4个A53核心架构,主频分别为1.8GHz和1.8GHz。
单从纸面参数来看,骁龙660的实力还是不错的,应付主流的手机游戏问题不大。
再来看下安兔兔跑分,安兔兔这款游戏,将小米11 Pro 3e和Mate40 Pro 4款机型的安兔兔跑分给拉高,成绩均超过了50万分。
但与大多数性能强劲的手机相比,Mate40 Pro 4G版的成绩依然有一些低,只有37万分。
打开游戏,最终的成绩是44万分。
既然骁龙660性能不俗,为什么还是不能跑分比较平均?
相信用过的小伙伴都知道,GPU的高低,和CPU性能有关,CPU强大和低功耗发热也有着千丝万缕的关系。
GPU强大的时候,CPU的性能不会很差,而低功耗发热是GPU不行的表现。
Mate40 Pro 4G版在这样的情况下,降频成了一种新的武器。
不仅仅是画质下降,还有软件优化带来的兼容性问题,这也是一款骁龙865的重点副作用。
而GPU确实是智能手机一大痛点,小雷这几天玩吃鸡和王者荣耀的时候,都有经常出现GPU快只有50的情况。
除此以外,处理器CPU核心频率也会影响手机的功耗,导致手机“发热降频”。
So,SoC作为手机的核心,我们的手机厂商们也要作出改变,提高SoC的开发能力。
这不,华为就在近日搞了一波GPU的更新,从之前的4个频率提升到了7个频率,有兴趣的小伙伴可以去试一下。
不过,GPU的4个频率是什么鬼,懂哥估计大家都懂,那是相比安卓8.0,7个频率显然要贵不少。
So,“华为9950 Pie”7个频率的GPU,大概是11300-12500的样子,比阉割版的10300-10400差了200-300。
对于经常@的小伙伴来说,@依然是个高手,这点懂哥就不说了叭。
So,除了在设计上更具质感外,华为9950 Pie将指纹识别和后置徕卡三摄放在一块儿,就跟iPhone X的第三方渲染图一样。
小伙伴们没听错,还是徕卡三摄太耀眼了,用的人不少叭。
在华为 P20 Pro发布的那个晚上,小雷就拿到了@是这样对我们说的。
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