「蘑菇战争」(蘑菇战争太空战记)
蘑菇战争太空战记
为了不成为别人的敌人,我让你从噩梦中走出来,站在最顶端,开启遨游宇宙。
中国自2009年开始推出太空战纪,和以前一样,在杭州开展云战。我开了四五年的云战,已经相当老练了,在云战中,每个单位都能基本掌握自己的飞行轨迹。个人感觉相比于手机游戏里的角色定位,云战的一大优势是能够很快的了解自己的周围环境。
有没有想过,这种身临其境的飞行,在未来会是个啥?
也许我没料到的是,游戏策划们会用的如此周到。比如2016年,对于游戏中的“微地图”玩法,就曾引来玩家们的吐槽,有玩家吐槽“甚至可以看见地面的场景”,还有玩家表示“自己实际操作后,发现角色所在的位置并不清晰,就差是你自己没看清,还是在NPC的‘眼镜’里”等等。
这种十分类似于“透视”的玩法,到了现在也仍然能够在二次元手游中“横行霸道”。而在2017年推出的《赤痕:夜之仪式》,是一款“透视”玩法的手游,更是为玩家们在游戏中留下了许多痕迹。
就拿游戏中最典型的那些功能来说,《赤痕:夜之仪式》中的“寻宝”系统是玩家们之能在刷图时会“翻车”的主要原因,当然了,所谓的“寻宝”,那也不过是游戏提供给玩家们“收集”碎片的方式之一。
在游戏中,玩家所能使用的材料都是从其他玩家那里收购来的,倘若玩家们想要获得更多的碎片,则需要从零开始,而其他玩家的所得则会直接交给“夜之仪式”来管理。
而要想提升收集碎片的效率,首要的方式便是和其他玩家的交流,诸如推主、装备店老板以及某些任务NPC都能够和玩家的聊天,而玩家所能收到的关于任务的信息也会有所不同,有的是用来夸赞他们的,有的是用来点赞的,而这些玩家甚至还提供给玩家任务进度。
“在做任务的过程中,获得“夜间(Night Line)”的彩蛋数量十分之可观,而想要在游戏中获得这个彩蛋是一方面,毕竟有些玩家喜欢去探索自己的世界,而有些玩家则是希望能够收到来自其他玩家的情报,有时候还会发起一些游戏活动,让更多的人知道这里是否存在某些隐藏任务。
《使命召唤》系列虽然被许多玩家视为一款3A游戏,但实际上该系列的重心并不是放在游戏当中,而是偏向于作为一款全年龄向游戏,由于该系列的剧情存在着相当一部分的歧义,许多粉丝都认为该系列的剧情要么太过突兀要么就如同一款恶搞游戏一般。在整个《使命召唤》系列当中,最为人印象深刻的是由艾伦扮演的“尤弥尔”的故事,尽管游戏的风格有些偏向于奇幻与黑暗,但由于剧情的表现力很强,因而多数人都喜欢这款游戏。
当年在红白机平台上推出的这款作品的内容相当简单,但玩家却能够很好地理解其中的内容,这款游戏的主角名为“尤弥尔”,他在此前的历代《使命召唤》作品当中都是担当“主角”的形象。
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