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「塞尔达无双灾厄启示录」(塞尔达无双灾厄启示录好玩吗)

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塞尔达无双灾厄启示录好玩吗,塞尔达的无双版做了很多地图探索的内容,要重复前作中的游戏内容,这就很好理解了。宝可梦到中后期也会变成去世界里探索收集资源,还有是英雄难度的无双模式。另外如果一直在旷野寻宝,也会刷宝,这个时候拿之前在地面的符文可以帮助解锁。

塞尔达无双灾厄启示录好玩吗:

问题描述:

塞尔达无双灾厄启示录好玩吗?

问题解答:

塞尔达的无双版做了很多探索的内容,我玩了很久。

打几个小怪就需要探索很多的宝箱,一个宝箱可能一小时就能全部解锁。

BOSS战除了可以提升不少游戏性之外,一些隐藏的谜题也是值得探索的,比如说宝箱的地图,还有特定的技能树,宝箱里还有一些打了之后就没有了的东西。

还有一些机关的激活有些可能是靠特定的机关,每个机关的需要收集一定的石块来激活,比如说桌上的两个杯子和拿回去的水壶。

还有一些技能的激活是需要先点特定的技能才能激活的,比如说狼吃了龙喝了龙这种。

三、无双模式和主线故事

无双模式是一种全程联网,可以与AI队友一起联机的游戏模式,游戏本身的体验是“无双”模式的升级版,在这款游戏里不仅可以自由地探索,还能体会到和AI队友的战斗乐趣。

而主线故事则是没有简单,在这个游戏中玩家要想成为一名出色的武将,首先就要了解本作的背景设定。

《三国志14》中有着武将属性的表格,该系统可以给玩家带来角色的属性成长。

在《三国志14》中,玩家只需要对武将的适性等级和特技进行升级,就可以得到更强的战斗力。

《真三国无双8》中同样有这样的系统,但这个系统的内容更加丰富。

游戏中的武将基本上都是以“三国志”中的武将为模板进行设计,这些武将在历史上也有过许多的战功,也能够为游戏中的人物赋予丰富的属性。

游戏中的特技全部都能够使用道具来进行强化,每个特技都有自己的意义。

这也意味着,玩家只需要按照游戏中的设定去玩,武将在游戏中的实力将会直接影响到游戏中的整体强度。

如果说武将的数值最高代表的是战场能力,特技数量和种类则代表的则是内政的能力。

从细节上看,游戏中的内政部分玩家们可以看到武将所拥有的道具数量与武将的等级也是息息相关,这个数值越高的武将所携带的道具,等级自然也就越高,这也使得基础特技为内政的武将在战场上会更为强势。

内政道具的数量在游戏中是比较有限的,从 20 个 - 40 个是一个 2-3 个,而最高的则达到了 35 个,也就意味着武将可以携带 38 件以上的道具,而这些道具的数量只与武将的 10 级相挂钩。势力中的初始武将也是以数量取胜,而能力值相对来说是较低的初始武将就要比能力值较高的武将会有更好的游戏体验。

地图中除了城池之外,地图左上方的浅海位置,玩家可以用攻城略地,推进城池的同时,在陆地上还会有一个南沙的情况,如果距离较远的话,就需要借助战船,只不过游戏本身的特殊效果,海战的伤害是不能够做到 1000+ 的。

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