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「腾讯绝地求生」(腾讯绝地求生官方正版)

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腾讯绝地求生官方正版授权手游,国服开放时间为7月23日,预下载用户享优先权限,截止到8月5日,超过20000个手游用户可以下载。

在手游与端游不互通的情况下,腾讯手游能够在手游之中“无缝连接”吗?答案当然是否定的,腾讯手游不是代理,而是与“第三方”代理商合作,在移动端做的都是同样的游戏。

以2019年8月10日官方在微博发布的《天美工作室群蓝洞2030》的宣传片来看,手游与端游基本上一样,在移动端的主要设计理念为“技术还原端游,品质上线后将适配手机端”,对于手游来说,“还原度”是非常重要的一环。

而在手游和端游互通的情况下,对于网易来说,“自主研发”的手游在手游之中“无缝连接”,这一点还是值得肯定的,不过手游并不允许自己的应用商店复制端游内容,其只能与授权商进行合作,而“自主研发”的手游则是不可以的,那网易为何不将自己的开发技术“使用在”手游上呢?

对此,游戏日报君认为有两大原因:

一、自研技术力不足,导致的结果

为何网易的自研技术力如此之弱?原因就在于网易的“自研引擎”问题。

在“源代码共享”时代,《和平精英》与《荒野行动》曾两度成为了手游界界的“三巨头”,也是由于“三巨头”的原因,让其“源代码共享”的现象一度在圈内广泛流传。

然而时至今日,“三巨头”中的腾讯和网易这两家“身家”依旧雄厚,即便《王者荣耀》有着《和平精英》在国内手游市场上极高的人气,但三大巨头依旧是“双平台”模式,即便《王者荣耀》的吸金能力、游戏运营市场份额、以及用户活跃度等等因素都远不如腾讯和网易。

但不得不承认,这两款游戏,确实让不少玩家看到了腾讯和网易“双平台”模式、以及“双运营”模式带来的巨大效益。

比如,前几年曾经有一名资深玩家就直言:“腾讯和网易是完全不同的两家公司,腾讯游戏体量大,在用户方面不占优势,只要做好运营,腾讯与网易一家平台的人气是完全不一样的。”

而在《王者荣耀》当中,腾讯和网易却打造了一种互相攻略的游戏模式,只要玩家在游戏中击杀对方英雄,就可以获得对应的奖励,这对于这两款游戏而言,是非常不错的优势。

也正是腾讯和网易这种运营方式的差异,让不少玩家更加相信《王者荣耀》的“王者峡谷”。

但事实也正是如此,曾经和《和平精英》、《绝地求生》、《第五人格》齐名的《王者荣耀》,在游戏中逐渐被《和平精英》、《绝地求生》、《第五人格》所超越,甚至连《英雄联盟》都借着这个机会,将《王者荣耀》抛在了后面。

其实,《王者荣耀》在运营模式上的区别,还真不是任何人都能够适应的。对于一款竞技游戏来说,它拥有的受众群体,真的太少了。以《王者荣耀》的核心玩家来说,他们绝大多数的时间里,都是处于小孩子阶段,根本没有时间接触、阅读、学习、思考。

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