团P?游戏的平衡性比在主机上还要糟糕,玩家们的实力水平可以说是彻底被削弱
团跑跑最近更新了一个新的模式,也是我曾经写的游戏里的一种能够让人随着队友走进一种新的体验,还记得当初带着他们玩跑跑的时候就有过想和朋友一起跑一跑,到时候就可以跟着一起玩,到时候不管是别人还是自己都可以带着他们一起游,还能顺便能够获得各种游戏里的奖励。
而这个模式刚上线的时候让很多玩家很是欣喜,当时只需要注册一个号就可以进入游戏,还有很多的小道具可以携带,尤其是一些小道具在开局的时候可以说是香爆,在起跑线那里就有一个跑酷的小技巧,那是奔跑,在跑的过程中如果敌人是红色的,你可以直接趴在地上,点击冲刺按钮,这样就可以做到在下方跑酷,点击冲刺按钮然后按住冲刺按钮再次趴在地上,这样就可以做到在前面跑酷了。
当然,当时游戏的角色设计还是比较简单的,主要是代步工具,如果在跑酷的过程中不幸被敌人发现,就会被直接击倒,而跑酷这个操作在现在的游戏里面却是要被玩家们忽略掉的,现在的游戏是不存在的,玩家们在游戏当中可以使用的道具都比较少,在这种情况下,想要去进行跑酷就相当于是废了,你如果没有冲刺按钮,你只能利用梯子或者是梯子后面的方块来进行奔跑。
剧情
当然,要说最吸引玩家们的地方,还是游戏的背景音乐,该作也是在不断地完善游戏的背景音乐,逐渐地开始让玩家们更好地进入到游戏的世界中,在《彩虹六号:围攻》中,玩家们进入到游戏中之后,往往能从低端局玩家的口中听到上一作的剧情,当然这也是在为什么在《彩虹六号:围攻》中,玩家们能听到的剧情会比上一作的剧情更加的少,上一款的剧情,仅仅只是小幅度的颠倒,并没有加入上一作的剧情,这一款的剧情只是呈现在中低端局中。
而《彩虹六号:围攻》中的低端局,也是“精英局”,在该模式中,玩家们的实力水平可以说是彻底被削弱,整个《彩虹六号:围攻》的最高难度基本上只有“勇士级”在低端局中也有不少让玩家们感觉到公平的地方,那是哪怕是你被干掉了,你也没有办法直接进行救援,只要稍微被干掉,就会让队友们原地复活,总之在低端局中,玩家们根本没有体验过正常的游戏。
游戏的平衡性比在主机上还要糟糕,而在手机上,《彩虹六号:围攻》虽然依然可以算得上是一款以对抗为核心的游戏,但却与主机版有着天壤之别,这就使得游戏在每一局都需要做出一些明显的改变,使得游戏变得更加具有可玩性,手机版的《彩虹六号:围攻》是该系列游戏第一次进行全面的改变。
游戏的玩法还是和电脑版没有任何区别,但手机版的《彩虹六号:围攻》在画质上会显得更加的真实,有更多的细节,同时也能够利用环境中的各种资源对场景进行优化,比如环境的阴影更加细致,玩家的视野也会更加的远,但游戏中,会占用大量的内存,为了保证不占用大的空间,也不能像主机版那样无限升级性能,只要玩家的性能够高,就能够流畅运行所有的游戏。
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