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「时空裂痕」(时空裂痕为什么一直有)

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时空裂痕为什么一直有,这是dota2的分路。

dota的分路是B,A,B,C,C,SC。

而《星际争霸》的分路就很完美了。

A,B,C,D,E。

然后玩家打资源的时候,那就很爽了。

在前期也没有什么特别难玩的游戏机制,单纯来说,就没有可以把对手恶心到的游戏机制,想怎么玩就怎么玩。

打个比方,在A路遇到的VG和GG,他们的阵容都不太合适。

他们就像是对面自以为能随意玩的小强,但我一边玩一边打他们,一边就更想学会怎么打了。

这个时候,分路和地图就非常的重要了。

在前期,玩家玩这两路的时候,就必须要分路,必须要分路。

前期我们玩游戏,必须要有分路的地图,在这个地图里面,我们才有相对应的基础优势,才能够有更多的发育空间。

在这个基础上面,你还要面临两个选择,要么你放弃了中路,要么你选择放弃了上路。

如果你想要再提升自己的优势,在当前版本,你就必须要选择上路,这是最为合适的。

如果你要选择一个上路,你最好还是选择发育路,虽然说你的发育空间被大打折扣,但你也要承认,你有足够的经济基础。

但这两个选择的前提,你都必须要满足上路的发育空间,比如讲你玩孙尚香这个英雄,上路你没有经济基础,这个发育空间可能就没了。

如果你的选择仅仅只是选择上路,发育路是最不推荐你去玩的。

在这里我再多说一句,如果你在打排位的时候,就没有人禁你的打野英雄,这个时候你如果真的想要打上路,你可以去玩边路也行。

在选择上路的时候,我建议你首先就选择能够抗压的英雄,如果你的本命英雄打不了上路,我建议你可以去打野。

你也可以选择不玩打野,但你一定要牢记,这个赛季不是打野能打上路的,大家必须要玩一个法师,这个英雄虽然说没有位移,但他的技能cd时间非常短,即使你前期没什么伤害,只要你找到合适的机会,他都有可能一套带走你。

除了法师以外,打野一般都是不需要gank的,我们通常在玩,玩什么,什么,就要以什么为基础去思考问题,在对线的时候,我给你提一个建议,如果对面选择了钟馗,你可以去反她,当然了,这个英雄非常吃意识,如果你不去反也没有关系,你去反她的话,你自己很难拿到击杀,但如果你想反她的话,就得猥琐,不要去支援,更不要去抓,你不知道,己方是有优势还是劣势,我们不能去盲目地去支援,要知道,就算你是劣势,你也不能去浪,一波团战中,队友被击杀两次,你就等于输了,如果你想要强行搞事情,一定要规避敌方的控制技能。

但不要盲目地去想着去抓,毕竟只要你能够躲掉对面的控制技能,即使你再浪,只要敌方英雄能够闪现过来,你也要反打,不是吗?

对于那些想要搞事情的人来说,如果你不能将这种想法去改变,一旦对面的控制技能交给了你,你就会受到很大的影响。

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