「王者世界」(王者世界观体验站)
王者世界观体验站这个东西我看过很多次了,体验站的优点是它能让玩家很好的感受王者荣耀世界观的故事,也会让人在游戏的时候对英雄,也更好的了解,有了世界观体验站之后体验感也会更好。
体验站的缺点:
1、进游戏的时候没有设置出主页就不知道我在干什么,体验很糟糕,什么是王者荣耀,还有什么是王者荣耀?就单单是进游戏看完这个就让人感觉不舒服,这个体验站的王者荣耀体验有问题,各种不好的东西的建模,真的很难看,游戏的氛围真的很差,也不知道为什么,老是有玩家说游戏没有任何体验感,也没什么活动,这就很烦。
2、没有大神,或者说没有意识到自己只是个新手,即使自己认真玩也没有用,我自己是不认真玩,而导致自己整个游戏体验都差很多。
澜刚上线的时候可是毁天灭地的存在,现在这些英雄只要玩得好都有,特别是在ban位上,基本上都有她的身影,澜也一直在削弱,但她并没有去尝试到平衡,结果是很多英雄都没人玩,这才是澜现在越来越厉害的关键。
好在有一个bug就解决了澜现在的困境,那是如果你和好友连起来的话,你可以在对局结束的时候切出去切一刀,你就可以对自己的英雄或者说对对面的召唤师技能等技能进行一段的冷却时间,这对于玩澜的玩家来说真的是一件很舒服的事情,我们在对局结束的时候就可以利用这个bug进行无限连,就像这样,如果你自己有bug直接将他切出来,对面都没有任何办法进行反制。
澜这个英雄基本上很难平衡,有时候也会做出一些比较鸡肋的调整,但我们也必须承认澜在现版本当中比较强势。
但最近一段时间澜的强度有一些下滑,这些下滑也是没有在正式服当中发生的。而最近一段时间,澜的强度确实有所下降,我们也能够看到澜这个英雄的胜率降低了,下降的幅度还比较大,从目前的数据当中可以看到,出场率从12.6%降低到了12.1%,我们能够发现澜这个英雄如果说加强的话,他的出场率一定会更高。
这也是为什么在当前版本,玩家们的普遍性是比较反感澜这个英雄的一个主要原因。
在最近一段时间,大家经常在抱怨澜在对抗路强的英雄其实很多,有一些英雄他是很难压制的,比如讲盘古这个英雄。而在游戏当中,盘古确实非常适合用来打边路,但大家有没有想过,盘古是一名打野英雄吗?
当你把目光转移到其他位置时,比如讲铠,也同样也可以用来打边路,甚至还有一些射手英雄也可以用来打野。
正所谓瘦死的骆驼比马大,铠的胜率始终是在对抗路排名第二的,在对抗路他的胜率其实也是超过50%,仅次于铠。
这个胜率和另外一个战士英雄夏洛特比较像,夏洛特他虽然说在对抗路的胜率不高,但他的登场率也非常高,它的胜率虽然是对抗路垫底,但他的胜率也是达到了53.89%。
这说明什么呢?说明大家如果玩的是打野,看到这个数据你是不是就会默认他是打野?
当一个英雄的胜率超过50%的时候,这个英雄他的出场率会直接来到8%,就算是辅助,胜率也比不过辅助的8%。
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