「咤克斯」(咤克斯和索伦森谁厉害)
咤克斯和索伦森谁厉害是众说纷纭,有说索伦森的,有说咤克斯的,还有说咤克斯弱的。
咤克斯现在只能用来打咤雷,完全可以去打咤雷,咤克斯现在可以主动切换到杰洛特的话,两个人差不多打一个阶段。而当咤雷有一个亿伤害的话,两个人就能对打了。
而咤克斯的技能也比较简单,一技能积攒能量之后飞到无人之境,使两个以上的飞行器瞬移到面前并造成250%物理攻击,二技能吹响炮仗,镭射炮击,两个飞行器变为火炮同时攻击敌人,镭射炮造成200%伤害,命中己方的非英雄单位时造成80%的减速效果,三技能大伤害,对前方2格内的敌人造成400%伤害,命中时造成最大生命值15%的伤害。这三个技能是杰洛特的全部了。
杰洛特虽然看似非常强力的一个英雄,但实际上玩过的玩家却并不多,从这点也可以看得出,他的可玩性并不是太高。
02上手难度超高
首先我们要明白,杰洛特的被动技能,要想打出高额的伤害,他必须要攒够300点怒气,如果这个怒气值还不够,这个技能就会失去作用。
之杰洛特的被动技能,在被动期间无法使用,是他的普通攻击无法触发技能伤害,虽然说被动效果的持续时间可以叠加,但持续时间也不像一个固定的时间。
如果说你想打出伤害,需要的装备是水银鞋、黑切、破甲弓、兰顿和复活甲,这也是为什么我们前期要出攻速鞋的主要原因,毕竟被动技能需要你的攻速才行。
很多人说想要上手杰斯,就必须要先知道他的被动技能,被动是受到法术伤害就会触发伤害,触发装备的被动。当然,也有一些人认为杰斯的被动技能伤害是魔法伤害,不应该以魔法伤害为主要原因。但也不排除有些英雄他的技能机制特殊,比如说猴子、皎月等等。
被动技能解析
如果你觉得杰斯很强,我们就需要知道他的被动技能到底是什么,这个被动是来自于他的武器。被动技能的效果是他的普通攻击会对敌方英雄造成额外伤害,还会获得一个护盾。这个护盾是非常关键的,有很多小伙伴看到这个护盾就不明白了,其实护盾是攻击时的物理攻击力而已,并不属于物理攻击。
被动技能分析
我们都知道杰斯的被动技能是需要根据他被动技能来触发的,说这个被动技能的意思是他需要攻击到敌方英雄,或者说他的平A伤害是可以触发护盾的。
我们都知道,我们的技能对于自身是没有伤害的,很多玩家在实战中不会考虑消耗或者是被动消耗,我们如何才能将这个伤害最大化呢?其实也很简单,那是利用自身的技能机制,在最开始的基础攻击距离上面,做到小幅度的提高,也是普攻距离。
也是说,一技能的普通攻击距离在前期也许会有一个小幅度的提升,但等你到达三级之后,被动的存在,让这个距离会有一个小幅度的提升,这个提升也就让它的普通攻击距离有所提升,让我们在前期对线中就能够以消耗为主,这样一来才能够提升自己的对线强度。
这个距离在最近的更新中是不可以达到队友技能的指示范围了,我们只能够选择离敌方英雄远一些,或者是向我们的身后走,距离最近的队友更加近一些,就可以让我们的消耗更为快速,在释放一技能的同时还能够捡起敌方的英雄。
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