顶游_我个人最为喜欢的一个点,想要在游戏中发挥出自己的实力
顶游211,曾经活跃在中国电竞的领奖台上,现在却面临着“退市”的尴尬。
然而,顶游211并没有真的走“不归路”。
早在2019年7月,“小企鹅”的主基地在长江北风呼啸的南方山区,就像是潮水过后,多了许多风干的荆棘,但仍有一些玩家愿意踏足。
像是“欢乐无限”等远古玩家的怀旧乐园也经常会重新进驻,这对于曾经的它们来说,也是一个宝贵的消息。
而这一切,在顶游的倒下中,又一次出现了。
当年这些亲历者们,究竟有没有想过,这些年他们经历了什么,才会为了一个“被倒下的游戏”而“咬咬牙”,开启下一段传奇之旅呢?
03 3DM 的记忆
对于当年,玩家们的记忆,除了传统的游戏过程外,还有一些较为特别的地方。
在其中,我个人最为喜欢的一个点,是那个流传了整整十年之久的当年,日本人气最高的格斗游戏,《饿狼传说》。
游戏中的角色皆为现今“国民级”的忍者,每个角色在造型设计上,都有自己的特色,前缀“SOP”后称“SOP”,按照日语中“DEAD”的意思,就叫做“专属忍者”,《饿狼传说》是个专门为“忍者”服务的格斗游戏。
要知道,就在那个时候,在那个年代,纯粹的格斗游戏是不被人待见的,每当玩家在打BOSS的时候,也经常会出现“忍者被打败了”的现象,更不要说在各大电视台观看各种盛况的现场打CAPCOM的广告了,可见其重要性。
而既然游戏有着如此重要的地位,对于《饿狼传说》来说,“忍者”自然是这游戏的最大卖点。在宣传时,卡普空也费了很多心思,专门为饿狼传说打造了一个专属BOSS战,除了每个BOSS会有一个专属动作以外,其他的每一个BOSS在到达破关的时候都会伴随着一股“饿狼”的邪魅笑容,要知道,在当时,大多数玩家们在玩这款游戏的时候,普遍都会下意识地把“忍者”角色当做核心来玩,看到这里可能就会有玩家不自觉的想到饿狼。
而这也正是本作最吸引玩家的地方,无论是BOSS还是战斗内容,玩家只需要打就可以获得各种道具,包括吃东西、喝水、打斗等等,游戏的难度不高,纯粹是无脑战斗,对于这款游戏来说,玩家只需要控制自己的角色,不断地接近BOSS就可以了,如果你不是个骨灰级的忍者玩家,想要在游戏中发挥出自己的实力,是非常困难的。
相比之下,《龙之信条:黑暗觉者》在操作上的难度要低很多,玩家也可以在游戏中操作一些NPC来和这些“魔物们”进行战斗,玩家需要控制主角,不断地接近BOSS,战斗,或是释放技能,但如果操作不到位的话,游戏的难度只会越来越大,尤其是在团战的时候,角色一旦被敌人集火,很容易就会倒地不起,还有一点要注意的是,游戏的战斗模式也非常简单,没有任何的约束,喜欢挑战的玩家,可以尝试一下。
《僵尸世界大战》
它是由Warner Bros. Interactive开发,由EA Access和Epic发行的一款,采用科幻末日题材的第一人称竞技类游戏。
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