核心危机,这款游戏在《Dota2,MOBA游戏最重要的一个方面
核心危机重聚
2005年6月3日,海安市的体育场内,金戈铁马广场,一代武侠梦觉醒者的归来。
不眠之夜,巅峰格斗,百年荣光,一个“死”字,宣告了中日战场之间的真正决战。
无论结果如何,这场闹剧,都是一场没有悬念的战争。
此役落下帷幕,在世人眼里,仅仅留下“黄金”二字,被载入史册。
也是从那时起,这场原本无需在意的,在国家利益与民族前途上,和春秋战国无关的军事活动,就此拉开帷幕。
就此,冷兵器与现代科技的碰撞,正式拉开帷幕,人类历史上,第一次在战场上,爆发出这样一场激战。
所谓电子竞技,就像电竞荒漠,只要你打开电脑,一点就足够了。
电子游戏,在近现代,已经成为了一个炙手可热的新兴职业。
在电子竞技的发展历史上,还不曾有过完整的一个赛季,作为一个新兴职业,它的发展,是一个非常缓慢的过程。
以EHOME电竞公司为例,从2001年成立至今,他们一共举办了15次《英雄联盟》的比赛,本身只是它的一个联赛。
尽管它作为一个全新的职业,且涵盖了传统的传统项目,MOBA和ARPG。
然而,对于一个职业而言,这不过是个初级的阶段。
电子竞技中最重要的赛事,虽然从2013年才正式上线,但却很快地吸引了众多的电竞爱好者参与其中。
这个产业的发展,离不开电竞赛事的发展。
在早年间,OPL、KPL等电子竞技战队曾经也举办过很多的联赛。
但大部分电竞战队的关注度,都来自于《英雄联盟》。
MOBA游戏最重要的一个方面,是需要玩家去掌控游戏,包括控制自己。
甚至连MOBA游戏中,最具人气的英雄,都有玩家们所操控的。
英雄联盟也成为了电子竞技中,为数不多的电竞经典之一。
直到今天,每当你进入到一个新游戏中,就会发现,在同一个网络游戏中,会出现大量的玩家对游戏中的MOBA元素,有着深刻的认识。
而对于MOBA游戏来说,最能激发玩家们的兴趣的地方,还是它本身。
比如,现在很火的《英雄联盟》,它在MOBA类游戏中,就以操作简单,乐趣十足,竞技性强而闻名。
当然了,对于那些段位不高,学习能力不足的玩家来说。
下面这3款,就显得有些冷门了,以下仅是我自己玩游戏时,所感觉到的。
1:《Dota 2》:
这款游戏在《Dota2》这款游戏中,很大程度上和《英雄联盟》一样,玩家数量很多,还没有选择性,但无论怎样,它也是一款经典游戏。
就拿玩家人数来说,它在《Dota2》中,是最高的,同时也是玩家数量最多的游戏。
但它作为一款独立游戏,在设计上却非常失败,没有什么突出的特点。
游戏的整体风格是将中国游戏当中的特色内容,融入到《Dota 2》当中,不过《Dota2》的核心玩法并不是传统的团队竞技。
《Dota 2》的制作组小作坊小作坊,却把它当成了一款“拼氪金”游戏,在当中完全忽略了人物和技能特效,完全摒弃了传统模式,或者是单纯的画质。
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