毁灭战士4:看起来更像是年轻的威廉·温特斯
毁灭战士4和永恒的区别是画质上的变化,画面更加真实了,更加细腻了,更加优秀了,当毁灭战士4,毁灭战士2已经发布,将在10月13日在PS4,XBOX,PC和Switch上发售。毁灭战士4采用最新的RE引擎制作,有着“地狱火”般的破坏效果。
毁灭战士4和永恒的区别
毁灭战士4的画面
《毁灭战士》是一款动作射击游戏,从发布之后,在次世代主机上有了很大的提升,提升程度很大,人物动态的细节更加丰富,破坏特效更加真实,战斗时的打击感更强。
毁灭战士4采用先进的物理引擎,加入了很多动态效果,在巨大的开放性世界中,更加真实,最真实的破坏效果,破坏的敌人更加细腻。
毁灭战士4的画面
《毁灭战士》系列最大的特色,是其逼真的物理破坏系统,在动作游戏中,玩家可体验强大的物理破坏系统,在开火后,身体关节会出现动态的破坏效果,呈现枪口、刀刃等,真实度很强。
游戏中还有不少的细节,比如开火后,衣服沾在地上会有反光,行走的过程中会暴露很多的物体,车辆开到窗户上时,车牌会有反光,摩托车跑动时,也会有反光,游戏中,开火前还会有后坐力的模拟,可见光线追踪系统是多么强大。
真实的大战场破坏系统
《毁灭战士》系列在历代作品中,都加入大战场破坏系统,在早期作品中,甚至可以摧毁电脑,使电脑中的敌人掉落地上,损坏一些原材料,恢复电脑,这种破坏敌人的玩法很硬核,虽然在单人的情况下,难度不高,在多人联机的情况下,就会变得很困难,这种破坏敌人,比射击游戏还要有意思。
游戏里面的坦克,和装甲车,迫击炮,都是近战武器,不过坦克的攻击范围比普通武器大,对装甲车的攻击还要长,还会带特效,对坦克造成硬直效果,游戏中的坦克,完全依赖瞄准,如果瞄准不中,就会出现失控的情况,需要操控主角,才能操作坦克,但操作性却和普通武器不同。
《战争机器5》和《战争机器4》相比,还算得上进步最大的两部作品,画质提升巨大,物理细节和贴图也增加,战车的战斗风格也更偏向科幻题材,虽然画面对比前两代,有很大进步,但《战争机器5》仍然比前代差远了。
《生化危机7》的画质提高很多,尤其是里面的生化恐怖场景和细节,以及光线反射,都很真实,人物脸部动作很生动,还有人物的脸部,仿佛变成了画质,完全超越了前作《生化危机6》,《生化危机7》这次的主角不是“克里斯·雷德菲尔德”,而是伊森·温特斯,看起来更像是年轻的威廉·温特斯。
《魂斗罗:归来》同样也是一部出色的动作游戏,和《鬼泣5》的“黑色行动”系列完全不一样,玩家在游戏中扮演的是“金条人”,他有一条名叫“智子”的头巾,玩家可以按照指定的地点,利用钩锁,来击落敌人,将其抓住,在第二形态下,玩家可以操控它,来释放多种不同的技能,在游戏的多个模式当中,金条人都是比较耐玩的。
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