手柄?一些玩家之愿意向公众购买Xbox,在手机上输入特定的文字便会导致数据丢失
手柄已连接了但控制不了游戏
手柄还有少数关键部分仍未完全开放
它们的名字并不清晰,但令人感到安心
在手机上输入特定的文字便会导致数据丢失
但当在手柄上用手柄进行操作时,这一切都将变得正常
通过这些关键部分的模拟,我们可以看出开发团队的热情
设计总监Pierre Darrell
这位开发者认为,“我想我们的手柄能够用模拟器连接到并控制《Into the Mind》中的控制器”,然而,他需要解决的是这个模拟器不允许玩家在其他手柄上操作。
“这不是一款非常精致的游戏,”Darrell说。“我认为,我希望我们的模拟器能够支持不同的终端。”
这项最新的模拟器内置的创意设计图也看出了一些对手柄的帮助。游戏开发人员们经常在Switch上体验一些备受好评的手柄模拟器,但我们有时仍然不得不面对手柄之间的同步。这些问题也是一些手柄玩家无法使用Xbox手柄的原因之一。
游戏开发商Bloober Team的董事长、《光环:无限》的资深粉丝Joe Hocker说:“游戏在玩家们面前是至关重要的东西,而对于那些在客厅中进行激烈战斗的玩家来说,这就像一种额外的安全防护罩。我认为,玩家们应该知道这一点,想办法克服这种情况。”
从实际上来说,不管玩家使用了Xbox手柄还是索尼手柄,都不是安全的,除非你可以彻底控制。Dady Stone说:“但我们知道,玩家们都是在真正感受到这一点,持续地付出它,我们仍然没有意识到它。微软游戏和社交媒体的新视角并不是一个很好的东西。”
还有一个问题,一些玩家之愿意向公众购买Xbox Series X/S,他们知道为自己的主机付出的一切,包括代价。Dady Stone说:“作为一个Xbox玩家,我希望我的主机能够和Xbox Series X/S一样强劲,有更高的稳定性,在更高的速度下,性能比他们更好。”
还有另一个问题,是Xbox硬件的很多硬件功能与常规游戏机的不同之处,比如光追。Dady Stone告诉外媒The Verge,在《光环:无限》中,即使你的Xbox One已经实现了光追,但Xbox Series X/S对于光追支持并不支持。
“如果你选择在这款游戏中买一台Xbox One,这台游戏机就要有特定的配置要求。我不确定我在游玩的过程中是否会有这么大的变化。” Dady Stone说。 “如果你将这款游戏放在有硬件要求的游戏机上,它就会处于一个很高的门槛上,我认为这款游戏机不会太适合。”
“我想让《光环:无限》这款游戏机是一台可以在很大程度上在最近的世界中使用的设备。这确实很酷,但我不知道这些是在未来还是几年内出现。” Dady Stone说。
在XBOX Max 2021发布会上,任天堂游戏机推荐标准上调至1080P,以满足玩家们不断升级的设备需求。
“当玩家可以通过虚拟摇杆切换到更大尺寸的屏幕时,这款游戏机将变得很好,我们觉得这会让玩家们在同一时间内游玩所有的游戏。
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