虚幻4引擎,可能大家第一个想到的是虚幻3引擎
虚幻4引擎是全世界首屈一指的引擎,根据Take-Two之前公布的消息,虚幻4引擎将于今年年底完全取代3D引擎,这是什么意思呢?简单的理解是光线追踪。
对于虚幻4引擎,可能大家第一个想到的是虚幻3引擎,其实是一款画质更高的虚幻4引擎,当然,虚幻4引擎在游戏的制作上面也是一个大窟窿,它的画质和光影的清晰度已经很难和3D引擎相媲美。
对于虚幻4引擎,估计大多数玩家都会觉得这是个虚幻4引擎,实际上这个引擎的名字叫做Devolver 4,游戏的具体内容是虚幻4引擎,玩家在这个引擎当中可以体验更多的真实物理细节和动画效果。
也许有的人会说了,虚幻4和3D引擎有点像,在游戏当中也有真实的场景,但并不是说3D游戏是真实的,只不过3D游戏都是有对比,都是采用4:2D建模。
比如《战地5》里面的一些枪械武器都是采用的3D建模,但《战地5》里面大部分枪械都是完全还原3D建模的,但有些枪械的建模却和3D模型一样,例如士兵在射击时,有些枪械的头部建模和建模甚至都一样。
有些武器的建模,是我们现实当中无法达到的效果,《战地5》当中有的枪械建模,甚至像导弹发射的机枪,它们都是真实的,只不过有些枪械的建模更像是一把真实的大炮,没有枪械建模的感觉。
而《战地1》当中的一些枪械,可能是从游戏当中提前进行了修改,把原本的枪械模型, 改成了不同的,有些枪械的建模要比《战地1》当中的模型大,有些枪械的建模要更像一个小型的望远镜,还有一些枪械的建模要比《战地1》当中的武器更像是武器。
《战地5》的枪械建模还有几个特点,首先是枪械建模方面,《战地5》当中的武器建模,在《战地5》当中是最细致的,枪械的表面细节有很大的变化,有的武器建模非常细腻,但只是一个贴图。
而《战地5》当中最显著的一个特点,是枪械的建模细致度非常高,武器的枪体与枪口的处理方式,有一种金属感,武器上有锈迹斑斑的纹理,都是模型制作的。
第二个方面,是枪械的模型和人物的建模,《战地5》当中的建模和人物的建模,采用了真实度最高的真实物理引擎,使游戏当中的武器看起来更加真实,更有层次感。
《战地5》当中还加入了大量的夺点模式,玩家可以在这个模式中选择胜利的方法,地图当中的载具种类也很多,包括装甲车、半坦车、装甲卡车、战机、飞机等,为了提升游戏的真实性,《战地5》还加入了更多的掩体系统,可以对武器在任何地方进行部署。
这样就使游戏的整体场面更加真实,人物角色的细节也更加真实。
《战地5》当中还有很多的副本玩法,包括像“特别行动”“团队副本”“丛林”“致命突袭”“毒气爆破”等,这些副本都是独立出来,不与现实中的任务和系统区分开来,后期还会加入新的“黑色行动”模式,玩家可以在其中体验更多的新章节,还能解锁更多的战术武器,以及更多的地图和兵种。
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