雪人天赋:这个人群是一个平砍和技能输出,盾牌格挡作为主要的防御手段
雪人天赋怎么点要从我的基础基础装备入手,选择性的选择敏捷(基础+5,等级+2),还有愤怒(基础+10,等级+3),战歌(基础+20,等级+1),自杀。这几项是基础选的,刚开始只看天赋,后来为了一点点装备积累,再逐步看自身的成长性和技能价值。
雪人天赋点
基础:基础+5,等级+2,等级+1
愤怒:基础+10,等级+3,蓝耗-5
自杀:基础+20,等级+1
复活:基础+20,等级+1
猎人的基本天赋
(PS:雪人可以算是目前最全面的天赋之一了,不管是单体还是AOE,甚至在副本中也拥有极佳的作用,是魔兽世界最基础的天赋之一,然而雪人目前的操作难度也非常大,有些难顶,如果能像7.0那样几乎不用使用任何宠物就能轻松掌握,雪人是魔兽世界中最适合快速的天赋之一了)
三系五人本天赋对比
第一,毁灭系
毁灭系天赋目前有三个流派,分别是纯单体,团本和PVP,团队需要搭配较多的急速装备,例如,团队需要法师是电萨或者是DH,则建议选择地狱火,火萨的伤害也非常高,有很强的开怪能力,如果团队需要元素萨或者是狂暴战,则强烈推荐,无论是团本还是PVP都非常好,而可以选择的天赋只有,增强和敏锐。
第二,防战
和前两个差不多,依然选择生存天赋,盾牌格挡作为主要的防御手段,团本的时候也可以多带几个格挡盾牌,能够抵消有限无敌的作用,最重要的是,近战的仇恨可以被牺牲祝福和英勇打击所吸收,即便是没有天神下凡的存在,有很强的生存能力,在肉搏和群拉中也是一骑绝尘的存在,如果是作为主T的话,盾牌格挡的生存能力也是非常优秀的,尤其是拉怪的时候,需要注意的是,主T和MT是有仇恨的,一个T不能OT,一个MT不能OT的情况下,治疗可能都不会拉你,有必要时刻提醒MT,让他快速加血,一旦给了MT仇恨压力,就可以把MT拉过来,让他有仇恨的玩家拉开距离,主要的输出技能是盾牌格挡,P1阶段的时候,尽量让T不要拉怪,T的技能有限,拉怪的话是很容易死的,但这种事情是有操作性的,一般来说,只要是正常团队的话,都是这样的。
T的仇恨机制
我们看一下天赋的问题,是T的天赋不需要过多的了解,下面我再把几个比较基础的问题给大家说一下,首先,肯定有人说,如果只是用一个人群,对于团队来说根本没有什么帮助,首先,仇恨的问题,仇恨的本质是压力,是什么呢?
它就需要你在团队中承担一些很重要的输出,其次,是如何把你的仇恨拉的很高,实际上是一个目标的实际仇恨值,一个人物的实际仇恨值。如果一个人群里,只有你一个人,这个人群是一个平砍和技能输出,那你这个目标的实际仇恨值就比较高,仇恨值就比较低。
但如果一个人群中只有你一个人,有两种可能,一种是,只有你一个人,那你这个目标的实际仇恨值就很高,这样你只需要一个平砍和技能输出,那你这个目标的实际仇恨值就很低,仇恨值就非常高。
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