英雄联盟皮肤?凯隐的皮肤销量还算可以,国服的皮肤销量一直很好
英雄联盟皮肤有多少个
国服已经更新到10.15了,很多皮肤在游戏内都已经有了售卖。
每个英雄都会有一个伴生皮肤,共有三种形态,玩家可以自由选择购买哪一款。
豹女的豹女这个英雄和我们国服有很大的关系,国服的皮肤销量一直很好。
凯隐的凯隐是我们英雄联盟里的台柱子,现在的皮肤基本都是凯隐的,凯隐的皮肤销量还算可以。
卢锡安卢锡安这个英雄也是英雄联盟里最受欢迎的英雄之一,主要原因还是这个英雄很强,虽然现在冷门了,但皮肤销量依旧很高。
厄加特目前是大家公认的皮肤最少的英雄,毕竟厄加特是一个操作简单的英雄,现在只有三款史诗级皮肤,也不像女枪、金克丝和VN那样拥有多款星之守护者系列皮肤。
但从这个角度来考虑的话,厄加特的皮肤销量一直很好,有时候甚至比几个皮肤还要好。
不过厄加特毕竟是一个比较冷门的英雄,出了很多高品质皮肤,其中只有一款伴生皮肤还算是不错的,至少便宜。
现在厄加特的皮肤都在下架,就像是亚索的两个伴生皮肤一样,如果说同为高品质皮肤,会不会更好呢?
不过,说实话,厄加特的这款伴生皮肤,真心不如手感好的星之守护者好,最关键的是这个英雄的出场率实在太低了。
从出场率来看,厄加特在所有段位的胜率都是倒数第一的,连0.66%的出场率都没有,确实有些让人意外。
但换个角度来看,如果你能熟练使用厄加特的话,胜率在整个S26赛季应该都会处于第一的位置。
之前很多玩家都说,在接下来的四个赛季,厄加特将会成为T0级的法师,但经过这么久的讨论,大家都在讨论,在接下来的几个赛季里面,厄加特到底该不该被加强。
其实按照英雄的强度来说,厄加特虽然有加强的可能,在上个版本确实很强,只不过强度过高,导致在之后的赛季,设计师直接将其削弱。
大家在上个版本当中,其实也看到过厄加特的强度调整,虽然只是小幅度的下调,但调整幅度已经很大了。
我在这里也简单的举个例子,在S11赛季末的时候,厄加特的基础生命值降低了200点,
虽然技能数值没有做出调整,在实际上个版本中,它的AD加成直接降低了6%,对于一名依赖AD加成的英雄来说,影响是非常大的。
在S11赛季末,设计师还专门对厄加特的被动技能做出了调整,也是当厄加特生命值低于50%的时候,他的攻击速度降低40%。
通俗点来说,是如果厄加特打不出高额的输出,他的伤害也没有变化。
而在11.22版本中,厄加特的基础攻击力从54降低到了55,在11.22版本,AD系中有加强的英雄是厄加特,不过他的基础生命值得到了下调。
这波加强有些过于强大了,我不知道设计师的想法是什么,但我觉得这波调整有点过分,目前的厄加特,其实和大家印象中的差距还是挺大的。
目前厄加特的胜率在所有上单英雄中属于垫底的存在,只有41.23%的出场率,甚至比厄斐琉斯还要低一点。
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