泷_对被弹射的敌人会造成3点火的火焰伤害,初期只要不是敌人太强的队伍
泷泽是个自带不死属性的男人,尽管初期不怎么听大家的话,但那时候大家很喜欢他,初始只有一只白色龙鹰,不过到了中期他的攻击力非常可观,甚至都可以和不死鸟李敏一较高下,他也是个很好的辅助,他也是土队的绝对核心。
泷泽
泷泽初始只有三只白色龙鹰,且刚好在初期土队扛不住压力的情况下会有很好的表现,虽然在后期能力会降低,但毕竟初期很好用,后期很容易就解锁,初期只要不是敌人太强的队伍,那泷泽是为所欲为的存在。
泷泽的技能
夜月神之泪:被动技能,可以让该技能在一回合内不耗鬼火,且普攻会弹射一轮能量,且伤害不低,对被弹射的敌人会造成3点火的火焰伤害,持续到下次蓄力。
技能解读
被动:祭坛神灵
泷泽的技能是有两种解法,一是普通攻击,持续3秒,有一定几率打出一次暴击伤害,第二次普攻可以对敌人造成3倍的伤害,命中敌人后会延长1回合,第二次普通攻击会变成小AOE伤害。
当泷泽在蓄力普攻时,能够触发一下泷泽神球的效果,触发四次后,可以对敌人造成一次火元素伤害,这个是可以用来做到连环的,普通攻击造成3倍伤害,可以提升泷泽的暴击率。
一技能:白泽之翼
泷泽的一技能是一个持续性的aoe伤害技能,距离为1.3米,伤害随着泷泽的攻击力提升而提升,最多可以叠加5层,最多可以叠加5层,也是对敌人造成5倍的伤害,3倍伤害。
泷泽技能命中敌人时,会消耗“激浪”,每层激浪增加泷泽一技能10%的攻击力,最多100%,每个“激浪”最多可叠加5层。
泷泽在每个“激浪”层数结束时,提升前台角色的防御力和暴伤,“激浪”叠满后,前台角色受到的暴击率提升60%,持续4秒。
泷泽一共可以拥有两种输出方式,分别是以单体攻击为主要输出手段的“瞬命二矢”,以及纯攻击为主要输出手段的“瞬命三矢”。
由于泷泽拥有技能7级时,每层激浪额外增加10%的普攻伤害,以及5%的普攻暴击率,泷泽“瞬命三矢”在满级时,伤害将提升至:
1. 1倍暴击伤害。
2. 1倍暴击伤害。
3. 1倍暴击伤害。
在实战中,如果你愿意的话,1倍伤害能够为你带来极大的提升,如果没有,则可以忽略,你还需要补充一定量的普攻次数。
在没有达到一定次数的情况下,“二矢”是没有任何伤害加成的,其最大收益是4倍暴击伤害,有没有一种可能呢?当你的武器有了4次普攻时,这样的一矢效果对于泷泽来说,是不是很舒服?
不,这种情况是不可能的,如果你的泷泽在获得了2次暴击的情况下,依旧没有伤害加成,“二矢”的意义就微乎其微了,这并不符合“2矢”的设计初衷。
从实战的角度来看,如果“二矢”只是为了增加伤害,我个人更倾向于将“二矢”当成一个输出手段,既然“二矢”和“三矢”一样都是增伤,在造成一定伤害的同时,还能够触发两次的暴击,这样的“二矢”究竟要强在哪里?
02“二矢”与“三矢”之间的差异
我们先来看一下“二矢”和“三矢”之间的差异,首先是基础伤害的区别。
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