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赛博坦之战:在逆风局里大家都不敢去开团,SR的异世界boss还好说

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赛博坦之战 第三季

刚更新了11集,但第三季剧情问题一直有关,只是我看有很多地方给了剧透,是两个问题,第一个是后面的布景和ui,第二个是SR的异世界boss。

SR的异世界boss还好说,在我自己打的时候,整个我自己的游戏体验都很舒服,在这里就不多说了,剩下的都是神似的问题。

下面我简单说一下这个异世界boss的设定,

SR异世界boss的设定是一个有多重力量的怪物,在我们战斗的时候会变成神秘人或者是灵魂,我们在没有接触过它的时候,它就会出现,只要我们能够控制它,它会慢慢变成我们想要的模样。

从目前的测试版来看,我们看到的是,他有着完全不同的攻击方式,根据敌人的攻击不同,他们的外貌会有不同,比如说傀儡的外貌是会发光的,他们也可以单独行动,这就可以大大地增加我们战斗的难度,如果我们是2V2对战,他有机会一打五,但如果我们遇到的是3V3,很容易就会败下阵来。

虽然说到了后期的战斗,可能他们会出现更多,但我们在战斗的时候,不要放松,如果有机会我们可以对它们进行一波突进,直接将其击杀我们再去找机会,先手攻击,而不是等着他们。

虽然有一定的隐身,但很多玩家都忽略了一个细节,那是“敌人不交闪现”,就像敌人没有闪现,是无法判断敌人接下来会做出怎样的动作一样,我们的攻击一定要用闪现,而不是等着,这样不仅浪费时间,还容易将自己给杀了。

团战思路:

其实团战并不重要,很多玩家在玩法师的时候,都喜欢和队友玩“抓单”,只要对面有人来抓,他们就选择先打一套,在没有技能的情况下,就尽可能地躲到后面,等待下一次的“秒杀”机会。但如果我们自己不过去抓人,基本上就凉凉了,当你身边有队友来帮助你时,对方的人都会集火秒杀你,根本打不出你想要的效果,而对面有其他人也是一样。

如何进行一个“抓单”呢?在实际的游戏中,很多玩家都会选择在有闪现的情况下,或者是没有闪现的情况下去消耗对面的英雄。毕竟现在的英雄联盟都讲究一个“推塔”的游戏理念,而在对线期间如果被对面打野抓住机会,很有可能直接将你击杀,这局游戏就很难进行下去了。在这种情况下,我们就要大胆地去做出一些改变,将自己的能力发挥到最大。

“优势”局的打法:

对于一些劣势局的玩家而言,队友之间的配合会让他们输掉比赛,但只有在“优势”的时候才会去选择去赢,而不是去跟着节奏走。这样就会导致很多玩家认为这样的游戏“输”了,这样的玩法确实是不对的。

“劣势”局的打法:

当然,在劣势局也会出现劣势的打法,在逆风局里大家都不敢去开团,这个时候是很难去凭借个人能力去扭转战局的,我们就要在劣势的时候去寻找机会。

对于“劣势”局的打法,其实可以这么理解,在劣势的时候并不是说完全不能去控制节奏,在“劣势”的时候就完全不能做到去做到掌控整个游戏的节奏,当然这里所说的掌控节奏是在低端局。

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