神界原罪2:只谈一下深渊4的设计思路,你是不是也就意味着没有技能了呢
神界原罪2破誓之镰是最好的龙之镰,只要前期弄齐了精王者项链,破誓之镰就很好用了。记得把深渊2开启了,简单来说是对敌人有伤害提升,这个技能是bug技能。打残血不要想着怎么破,随随便便一个倒下,一个半管血都带走了。
神界原罪2破誓之镰
只要前期弄齐了精王者项链,破誓之镰就很好用了。
然后记得把深渊2开启了,简单来说是对敌人有伤害提升,这个技能是bug技能。打残血不要想着怎么破,随随便便一个倒下,一个半管血都带走了。
深渊1
开局想要加速去深渊的话,这个道具就很重要了。如果你开局就点的城,你在深渊里面的加速时间会更长。
不过如果你开局就想到了城都打不完,深渊1怎么办呢?
方法也很简单,开局先在茅草堆里建个大的火堆,把深渊1的道具栏放在那里,而你的城池就不用点了。
等到你的城池都建好了,再慢慢建起来,只要是有深渊的地图,你就会看到这个深渊了,这个时候你就可以一口气把所有的城池给点亮了,你就可以到深渊里面去卖钱了。
这是为什么很多人在有深渊的时候,就想着卖矿赚钱的原因,只要你能开矿,别人就不会管你,但如果你有深渊,别人就真的会管你。
深渊1也可以看作是一个快速获取钻石的地图,这个也是需要肝的,但却能大幅增加玩家的幸福度,那这就不是靠某个月一次的深渊能够解决的,需要你有耐心。
上面这张图片,是我和其他玩家的对比,大家有兴趣可以看一下。
这位玩家所玩的版本叫做深渊4,比深渊4多一个版本。
我们可以看到,深渊4的防御力是90,比深渊4多了50点。
当然了,这50点,并不是仅仅只有防御力的,而是比深渊4多出了50点的生命值。
另外大家可以看到,它的生命值也是相当高的,直接拉高了角色的攻击力。
我们可以先不考虑,只谈一下深渊4的设计思路。
让角色不存在“太多消耗生命值”一说
在游戏当中,不管是什么样的角色,只要达到一个新的段位,他都是无法将生命值,转化为输出的,就像你玩游戏的时候,可能一个c位想要将他的生命值攒满,需要打几个关卡,而一个c位想要将他的生命值消耗掉,也需要打很多次关卡。
当你一个角色的生命值足够多的时候,你使用它的时候,它是不消耗任何生命值的。
只要他身上有护盾,就没有“不能将生命值转化为输出”一说。
在这里我想问大家一个问题,那是假如一个英雄只拥有了4个技能,你是不是也就意味着没有技能了呢?
很显然不是的。
不过,如果我们能够在正常的对局中,比如我们拿一个上单英雄,去和对面的辅助进行一对一的单挑。
如果在这种对局中,有辅助英雄跟着你,我们并没有必要去硬刚他,我们可以选择换成其他的边路英雄。
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