tony大神?我相信大部分的游戏都会存在这个问题
tony大神cg插画
类型:油画类
发布日期:2021.6.24
开发商:BANDAI NAMCO Entertainment
发行商:Idea Factory International Games
平台:PC
游戏类型:角色扮演(RPG)
发行日期:2021.6.24
游戏语言:中文
tony大神(タイウーのCup ウェウンター)是来自知名cosplay品牌tony Cafe Studios的老熟人了,他的cosplay作品和其他cosplay大咖的作品不一样,是个个娃娃。
对于喜欢cosplay的玩家来说,tony Cafe Studios的思路可谓是百玩不厌,他们把可爱的人型动物、拿枪的小精灵等现成的素材,通过剪辑等技术让游戏人物变得生动活泼,和经典的刀剑神域相比,也能更好地表达出人物的主题。
在国内,tony Cafe Studios是一家非常专注二次元内容的品牌,从他们的主页,我们甚至可以看到不少画师的作品,也非常吸引人。
在品牌的推文底下,有不少网友吐槽说,cosplay这个行业,本质上是一个受尽摧残的生意。不仅如此,由于很大一部分人不是喜欢游戏,也不会去接触这个行业,这也是为什么cosplay行业一直都比较冷门的原因之一。
可能有人会觉得,玩游戏,和受虐有什么关系呢?
对,确实有,但其实游戏本身是一种文化,而人们对这一文化的理解和人们对各种事物的理解,存在很大的偏差,更何况很多时候,只因自己没有接触过这个行业,才导致了这个错误的结果。
在玩家群体中,的确有着很多对游戏的偏见和一些不切合实际的看法,但这其实都不是什么大问题,毕竟游戏本身是一种文化,玩家本身对于这个文化的理解和看法,其实是可以理解的,这个偏见为什么会让玩家产生某些偏见呢?
可以从玩家的操作理解与游戏规则
如果你是一名游戏玩家,想要通过自己的操作,达到一种游戏的沉浸式体验,我相信大部分的游戏都会存在这个问题,游戏的玩法模式本来就和我们现实生活中的一些事物有些差别,比如moba类游戏需要通过对地图进行不断的探索,来获得一个更高的排名,我们在选择英雄的时候,就需要去考虑到该英雄的技能以及装备的属性,还要合理地分配资源。
moba游戏就比较看重前期的发育,这个就和我们现实生活中的一些经济比非常相似,基本上大部分的游戏都会在前期的发育度过比较晚,而英雄的技能都需要在对战中来积攒出来,如果要想让玩家们有比较好的游戏体验,在游戏中一定要带着发育速度去进行游戏,不然等到了后期,英雄间的差距就会越来越大。
moba类游戏为了避免在前期的时候被压制,会给每个英雄一个比较强力的技能,比如射手的装备提升会给他带来很大的攻击力加成,我们的所有英雄在前期都要提升自己的技能等级,让自己的伤害打出来。当然这样对于游戏对局的节奏来说是很重要的,一般情况下都是前期反野,将地图上的资源交给自己的队友。
王者荣耀中团战核心英雄有哪些?
在当前版本中团战的核心英雄往往是输出核心,英雄本身的定位是一个前排承伤的存在,只要阵容中有这个英雄,在团战中就可以承担起整个输出的重任。
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