暗黑破坏神?每个英雄都有自己的专属天赋,这个系列本来是用暗黑3
暗黑破坏神不朽对于玩家来说很有诱惑力,但对于厂商来说也是一个风险很大的项目,游戏圈甚至于各游戏媒体之间,会有巨大的竞争。而我们今天就来说一说暗黑破坏神不朽到底怎么样。
暗黑破坏神不朽是暴雪旗下的一款暗黑风格的游戏,其实很多人都知道暴雪是有暗黑系列的,但我们还是先说说这个系列到底是什么意思。暗黑系列,这个系列本来是用暗黑3、暗黑2、暗黑3、暗黑4去建立一个暗黑系列。暗黑4同时也是暗黑系列的终章,只不过它在暗黑3里被和谐,暗黑4就以暗黑4的形式来表现了。暗黑系列其实是暗黑系列的中后期。
暗黑4之后,暗黑系列其实就开始独立了。我们要明白的一点是暴雪为什么暗黑不朽不上市呢?是暴雪不打算出暗黑4了,而是直接把暗黑4,变成暗黑4,暗黑4直接变成了暗黑4。那为什么暗黑系列不上市呢?暗黑系列的内核是什么?
小编要说的是,暗黑系列的内核其实是符文,暗黑4其实是一个外传性质的游戏,暴雪应该说暗黑4,还真不一定会如传言的那般(小编的天,对于这个说法,其实也没有底),暴雪其实很早就在跟各位玩家承诺,他们会在新的一年,也是2023年推出《暗黑4》。
但自从《暗黑破坏神3》跳票之后,很多玩家对暗黑4,或者说暴雪的暗黑4,其实是相当失望的,暴雪在与玩家的互动中,几乎将暗黑系列中最核心的核心,是黑暗系列的灵魂和所有的一切,全部都给磨没了,根本是一副傀儡。
而反观《守望先锋》的剧情,却可以说是又一次将黑暗系列的灵魂给拉到了另一个高度,不仅仅是新英雄的设计,而是整个游戏剧情的跨度和多样性。
其中包括了守望先锋的剧情线、法老之鹰的主线线索、以及其他的漫画和动画剧情。
在《守望先锋》的主线剧情中,包括了天使、秩序之光、死神、安娜以及黑百合的相互配合,融合了不同英雄的所有技能,玩家需要在不同的阵营之间,经历各种各样的冒险,最终战胜敌人。
虽然暴雪在漫画和动画里,仅仅只是将主角团,分为了天选之子、女王、四大反派,但这并不代表它们没有战斗的内容,在《守望先锋》里,玩家的每一场战斗,都能够是一场精彩的战斗,或者是某些角色之间的恩怨情仇。
与《守望先锋》中的英雄们不同,暴雪在《守望先锋》中,有一个相当传统的设定——士兵76。
《守望先锋》是款拥有众多英雄的MOBA游戏,不过每当游戏里的英雄们,都遭到削弱,在测试服里被放出来,就会有相当一部分的玩家,《守望先锋》里的新英雄太过于强大,不愿意使用这些老英雄,才把他们赶下线。
在《守望先锋》的这个传统中,每个英雄,都会拥有属于自己的技能,每个英雄都有自己的专属天赋。
比如,我们的英雄76,他的大招,是他的专属天赋“英雄之键”,只要在使用大招的时候,命中敌方英雄,就会对敌方英雄造成额外的伤害,从爆头到秒杀,都会有30%的机会。
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