大富翁?就意味着游戏制作成本越来越低,最终导致玩家群体口碑大不如从前
大富翁
大家好,我是小刘,想努力争取,加油大富翁。
谢谢你们的关心和支持,我也要一直加油,努力做到大富翁。
大富翁这个IP也不是新推出的,早在1994年就开始了。这些年,其实有很多商家对其开发出了很多类似的产品。
第一个我觉得大富翁是非常有意思的游戏。
游戏的玩法其实非常简单,是玩家按照规则和游戏币来完成特定的任务。
你需要掷骰子来进行一些选择,而如果掷出正确的答案,就可以获得一些奖励。
当然,每个玩家的条件不同,在游戏当中,我们所要做的事情也就不同。
游戏的内容也并不是一成不变的,每个玩家在游戏当中所遇到的对手和伙伴也是不同的。
我们要尽可能地来让游戏变得更好玩一些,这是玩家所追求的。
但有一点大家要明确,其实在中国游戏当中并不是所有的游戏都可以做成这种游戏的,
中国是个巨大的文化区,而文化的多样性更多的还是需要靠一些其他文化来满足。
中国游戏市场这两年内的表现也是非常不错的。
但也不代表它没有失败,在这两年的时间里也有玩家去投诉游戏厂商,还有游戏开发商在玩家声讨游戏的时候,没有做到任何一个层面的处理,最终导致玩家群体口碑大不如从前。
同样这也是为什么我上面说现在玩家的消费能力,不是像过去一样,每年都在上升,而是在上升,在不断上升。
这也是为什么现在国内游戏市场的玩家消费能力,虽然不低,但玩家的素质在不断地提升。
中国的IP价值有多大
当然了,我们再来说说中国的IP价值,中国游戏市场目前来说,可能还没有成功国产游戏第一的成绩。
但我们还是会看到现在游戏市场中很多优秀的IP,都是在中国非常成功的,接下来是我上面提到的新游戏,也是近几年比较火的一些游戏。
大家都知道,手游市场什么叫做手游呢?
手游市场,最近两年手游的收入,基本上超过了端游,基本上已经超过了端游。
那为什么手游市场能够做到如此程度呢?
有几个原因,第一个原因是这两年时间,大家的钱包压力比较大。
举个最简单的例子,我们国家的手游用户,你不能下载任何APP,只能去下载。
如果你下载了,它的实际体验就比较差,下载之后还要付费,
它也不一定能够有多好,手游用户的沉淀是很难的。
第二个原因,手游市场的游戏品类越来越丰富。
游戏品类越丰富,就意味着游戏制作成本越来越低,制作成本低了,它的成本就越小。
手游赚钱的,最终的目的只有一个,那是稳赚。
第三个原因,手游市场的活跃度越高,玩家活跃度越高。
当你的日活越来越高,你每天在游戏里面赚到的钱,就会越多,但这个问题并没有大,玩家的活跃度和人的时间成本有关。
虽然现在越来越多的游戏都在追求经济系统,但它们都是低频的,那些高频次的游戏,基本上也就这么几个,而高频次的游戏有很多。
游戏的每日活跃玩家数量的多少,对于游戏本身的流水,或者说对游戏行业的影响力,其实并没有大。
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