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狂暴战士?照样打不过被冰环的小怪,第二种是依靠怒气获取来提高伤害

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狂暴战士输出顺序:

防御,输出,破甲

防御在怀旧服的地位并不低,每个人都有一个该拥有的防御手段。

比如,被冰环的小怪一般都有冰环几率打断冰环,在不被小怪打断的前提下,只要穿一身破甲装备,就能很好的对抗狂暴战的高额伤害。

如果在这些条件下,穿一身散件的狂暴战,照样打不过被冰环的小怪,狂暴战的核心伤害就在于格挡和格挡值。

而破甲在怀旧服的实用价值虽然并不高,但却可以给我们带来足够的仇恨支持。

首先,破甲的防御是有概率触发的,触发几率并不算高,在没有完全达到命中的情况下,堆破甲是完全可以的。

其次,狂暴战的装备属性都非常优秀,仅仅堆满破甲值是不够的,而狂暴战唯一的缺点是缺少提升仇恨的手段,一旦被克,仇恨的压力就会很大。在不损失装备的情况下,堆满破甲并不是难事,只要打本坚持到底,即便不出极品,也不会影响伤害。

说完了抗性,还有一点需要注意,除了套装之外,装备属性的选择也是非常重要的。

作为一个狂暴战,追求伤害,最好的选择是头肩、胸甲、护腿、手套、护腿这6件装备,每件装备只需要消耗1点暴击等级,狂暴战的暴击属性可以通过天赋点来提升。

1点暴击等级=2.5暴击等级=1.7爆伤等级。当然,由于护手和项链也需要暴击等级,即便是有1点暴击,实际上也不会超过2.5暴击等级。

1点暴击等级=2.5暴击等级。由于不需要佩戴任何装备,从2点到16点的暴击等级都是可以通过附魔,即3点到5点来提升。

在堆叠的过程中,属性对于狂暴战而言是比较重要的。

关于狂暴战的装备搭配,基本上是这样的:

1暴击等级对于防御装备而言,提供10%的暴击属性,2暴击等级则是提供25%的暴击伤害。(可以理解为1点到2点的加成)

暴击属性对于狂暴战而言,就像是你身上披风上的符文一样,要想搭配得当,一定要堆叠的高。

4狂暴战对武器和饰品的要求

众所周知,狂暴战的输出手法主要依赖怒气值,且狂暴战的怒气值的来源还不止于平砍,还有技能,这些技能在提高狂暴战伤害的同时,还需要通过怒气获取的途径来获取仇恨值,从而才能给狂暴战增加怒气。

当然,狂暴战还需要有一套合适的怒气获取机制,只有通过各种方式获取足够的怒气,才能使伤害最大化,下面我们来简单分析一下狂暴战的怒气获取机制。

1能量获取机制

怒气获取机制分为两种,第一种是靠怒气获取来提高伤害,如天赋“怒气获取”、“怒气消耗”等;

第二种是依靠怒气获取来提高伤害,如怒气获取“怒气消耗”、“怒气获取”等。

能量获取机制

能量获取机制简单来说是当我们获得的怒气足够,但不能超出能量上限的时候,就可以使用能量获取,这也就为什么怒气获取机制十分复杂的原因。

“怒气获取”分为基础与成长,对于狂暴战来说,基础和成长是我们战斗中获得的怒气,这两方面是我们在战斗中获得的怒气,从这里我们也可以看到怒气获取和玩家怒气获取的关系。

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