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赛尔号帕罗狄亚_都是帕罗狄亚的进化形态,2014年伊优他们出来

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赛尔号帕罗狄亚和哈莫雷特,都是帕罗狄亚的进化形态。帕罗狄亚这个精灵它的属性技能可以自由选择(可以先制+2,不过好像没有强化形态),这个精灵有点尴尬,我们在属性技能本上再想一个冷门,结果就变成了冷门,现在也就火属性,鲁迪加,其实是火系的。

哈莫雷特,曾经的混布,现在完全看不到这个精灵的影子。可惜的是自从机盖之后,这个混布就彻底没存在感。只要是个没有真红眼的玩家,基本都是选择火系,机盖没什么人带,被控了。现在这个混布已经没有往日的辉煌了,2014年伊优他们出来,机盖凭借着黑化和魂印先二过的神,而这精灵,也没能阻止他的没落。

柯尔德,星皇属性的,被拦截后就走这个路线,星皇这样属性,也没办法一直就强势下去,可惜的是星皇已经死了,黑化的星皇也不一定能够逃脱这一命运。星皇还是很有必要重新找一个适合黑化的精灵,我给出这个魂印的精灵:

名字——荒芜

防御:必中

恢复:免疫对手能力下降状态

先制+1,不低于3,登场后有概率随机强化+2

一个中规中矩的防御类魂印,它的抗性就不用我多说了,虽然没有了减伤,不过有免控就不会出现被控到死的情况。它的高体免弱也是一个非常不错的机动性。

第一条(续航):先出手必中,这也是星皇的一大续航手段。对手没有回合控的话,先三可以保证星皇不死。

第二条(输出):星皇的输出核心技能,虽然不是回合类,在PVE环境中,星皇并没有很好的回合效果,这个技能是配合星皇强化打出伤害的。

第三条(吸血):消强绑定了回合盔,也是说星皇即使被弹控也不会出现生存危机,在PVP中的配合更为强力。当我们星皇在被开局施加星皇时,我们的血量是不会掉的,还有很大的机会可以续命。

第四条(增伤):这是星皇为数不多的增伤技能,非常适合PVE环境,星皇的输出和增伤技能具有很强的配合度,我们不需要攻击的时候,星皇有概率对带有对手输出的目标增伤,还能在未被暴击的时候将自己的伤害值增大,这对于生存环境有一定帮助的。

第五条(续航):可以保证续航的星皇在受到致命伤害时,自身就能回复血量,说星皇还是比较适合在对局中多带星皇的,这也是很多喜欢玩PVE的玩家不愿意携带星皇的原因。

第六条(开大后移动):大招其实可以作为一个位移技能,在星皇大招释放后就可以利用这个技能快速的回到战场,在战场中我们只需要在大招的释放期间先走一步,再次使用一技能就可以直接拉回到最开始的位置。

第七条(架势条):这个技能可以帮助我们进行拉扯,我们在选择星皇的时候可以在使用大招后马上去进行移动,这样会有一个延迟的感觉,让我们来寻找更好的输出环境。

至于最后的两点,其实这个技能只是可以帮助我们在多个回合内的拉扯而已,这个拉扯包含着移动速度以及普攻动作,让我们在实战中找到更好的输出环境。

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