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英雄联盟更新:英雄联盟已经不仅仅只有单一的皮肤更新了

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英雄联盟更新后卡到爆,已经是一个不争的事实,本次更新也是小英雄重做的热潮,每个月一次的更新是个大活动,不仅有新英雄的加入,还有大量的活动,还有新的改动。

不过最多是皮肤大换血,这次更新后,英雄联盟已经不仅仅只有单一的皮肤更新了,这次更新后,除了新英雄和皮肤外,也加入了非常多的bug,如果你是英雄联盟的老玩家的话,都应该很清楚这次更新后的bug,今天我就给大家说说,本次更新后英雄联盟更新后的bug,让你知道为什么会有多bug。

首先,这次更新的皮肤包括了天使的源计划,末日机甲,女警的泳池派对,女枪的星之守护者,泽拉斯的女警皮肤,俄洛伊的星之守护者,这几款皮肤有一个共同点,那是它们的主题都是源计划,而不是现在的黑夜使者。

然后这次的bug有很多,比如说关于盾弓的问题,又比如说龙龟的Q技能的BUG,这些都是源计划皮肤的BUG,官方在经过此次的修复后,把他们的盾弓进行了一个小幅度的削弱,现在他们的盾弓在后期的时候,只有10%的最大生命值护盾值,但我们又不得不面对这样的问题,那是在后期,盾弓的伤害实在是太低了,官方决定削弱盾弓的输出,让它在后期不再好用。

还有是关于法师装备的调整,法师装备的法术强度是在上一次调整后削弱的,法师英雄们对法术装备的需求量也变得更加高了,虽然法师英雄们还有一点点的加强,但比起之前,无论是伤害还是防御都有一定的下滑。

法师装备的削弱对于法师英雄的影响就很大了,它们对于整个阵容来说影响不是特别大。但对于战士英雄来说就不一样了,这个削弱直接将他们的整体属性都削弱了。

02法师的装备调整

在下面我们来聊一聊,在当前版本对于法师英雄们来说影响最大的装备。

(1)怒魂的调整

怒魂这个装备在当前版本的调整对于大部分的法师英雄来说有影响的,它的属性直接将它的法术攻击力从140降低到140。

法师英雄本身的法术攻击力就很低,再加上怒魂的这个调整,它的基础攻击力降低了5点,降低了5点法术攻击力的调整对于法师英雄来说根本没有什么影响,但影响最大的还是它的被动效果——重伤。

在现在的正式服,被动重伤效果的触发条件是:对英雄造成伤害。

为了防止重伤效果触发失败,正式服的法师们要注意:在受到伤害后,第一次伤害(被动)会触发重伤效果,第二次伤害(被动)会触发重伤效果。

在现在的正式服,有很多英雄都是利用每个技能或者普攻就能触发被动的,甚至可以说,要么是技能只要在一技能的范围之内,要么是技能间的释放。

为什么改版后的英雄会有这么高的伤害了?主要有以下几个原因:

一、现在英雄的伤害是根据技能的基础伤害来计算的。

(1)技能基础伤害

比如,芈月的一技能伤害是250+5%ap加成的物理伤害。

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