英雄杀:一个会玩的武将很容易能在回合中赢下胜利
英雄杀除了竞速和回合制,还有一些其他类型的游戏,其中比较火的是回合制了。不过大多数游戏是以人数来进行的,甚至还有更多的人数游戏,比如说角色扮演类游戏。目前最火热的莫过于卡牌游戏了,玩家们可以选择卡牌,培养卡牌,这里面有随机性,有好有坏,好的卡牌能够获得强力的技能,可恶的卡牌不仅需要投入大量的金钱,还很难获得。
英雄杀中玩家们需要使用比较多的武将,才能构筑起来胜利。但大家一定不要以为队友不会玩游戏,不要只看他的战绩,而是看他的出牌顺序,一个会玩的武将很容易能在回合中赢下胜利。最简单的是你只要控制好敌方武将的出牌,看他的血量就可以,最简单的操作是观察,如果是击杀或击退敌方武将就可。
不过由于游戏的节奏很快,玩家在游戏中投入了更多的时间,时间的有限性,很多玩家可能想玩得更久,但这就导致了游戏体验会变得很差。由于回合制游戏的玩法,就容易导致一局游戏内敌我双方的玩家数量会相差很大,有些时候,没有选择性的付出,结果就会适得其反。
另外,在很多moba游戏中,每一个回合的玩法设计,都会让玩家感到疲惫,导致在战斗中没有任何的参与感,这就需要一个策略的支撑,而《风林火山》的策略呈现方式,就需要给玩家更好的感觉。
《风林火山》中,武将的行动力和体力值,都是在依照关卡中的具体情况来决定的,而玩家的状态,则需要用精力去进行操控,而不是去看游戏里那些“真实”的数值。
比如说,当玩家用计略时,系统会随机地对几个武将进行暴击,但也会随机对四个武将进行暴击,而武将的武力值、智力值以及精神力等数值,则都会直接影响到武将的每个战斗环节,最终影响武将的战斗力。
对于玩家来说,如果能够完全控制好武将的 3D 建模以及 AI 的稳定性,就会轻松的控制敌军,达到操作、收益、收益的最大化。
如果单纯的就武力值和智力值这两个方面的能力值,可以通过游戏中不断解锁的特技设定,通过战法成功的“飞将”特技效果来强化自己在战场上的作战能力;但想要让部队的战斗力有一个更高的提升,就要在此特技的基础上,结合战法的成功率,来进行一定的提升。
针对于玩家来说最好的使用特技组合方式是使用原本就有的特技武将,在后面不断的补充我们能够使用到的其他特技,不断的不断的提升 AI 在战场上的软肋。
基础特技骁将 :统率 + 政治 + 魅力 + 武干 + 名声
特技骁将
统率值 90 + 政治 85 + 魅力 60 + 武干
政治的提升是体现在统率值的 90+ 数值上,而魅力值的提升则可以让我们在战场上获得 50% 的攻击力,但不会受到这个效果的影响。
骁将 + 政治 + 魅力 的效果可以让我们在战场上更好的为部队补充一个攻击力的目标。
作为兵器部队的第二 将领,他在特技上的优势已经非常明显,尤其是基础特技神臂,可以保证兵器部队在一回合之内对于周边敌军部队进行多段攻击,使得其能够打出较高的伤害;
在适性上这位武将和刘秀非常相似,都是兵器部队的第二 将领,不过更好的是二者都是兵器部队的 S 等级,这也是他在戟兵和弩兵上面都拥有高等级适性的主要原因。
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