战魔,接着是第五位新魂师的技能分析,这点在面对此魂师时的帮助可能会略大一些
战魔的种族值设定非常特别,战魔是一个非常全能的种族,具有魔性,战斗,辅助,强化,特性等等一系列非常不错的能力,其中战魔的种族值的设定在很多方面都是非常给力的,下面小编就为大家带来一篇战魔种族值详细介绍。
战魔种族值详细介绍
种族值:830
等级:49
特性:拉弥亚的壁垒
魂印:【战】每回合结束时,若自身不处于能力提升状态则下回合先制+1;若自身不处于能力下降状态则恢复自身最大体力的1/4,若自身不处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/2。
从种族值上来说,战魔这个种族值可以说是非常的全能,而战魔的亮点则在于技能组上,首先,【战】体力高于对手则下回合使对手的所有技能PP值-1,对方处于能力提升状态时则额外附加300点固伤。
同时,如果体力高于对手,则减少对手所有技能3回合的先制效果,如果体力高于对手,则使对手下2回合的所有技能PP值归零。
从技能组上来说,【无畏】在克制面的选择上也是一个非常优秀的技能,其中可以成功对对手造成相当大的伤害,而其中的先制和减伤效果则是配合【无畏】的被动效果来使用,而4回合的减伤效果也让其能发挥出非常大的作用,至于下一回合对方是否处于能力提升状态则主要看对手的魂力和属性了,这个技能的综合性价比也还是非常不错的,不过【无畏】虽然非常优秀,但缺点也是非常明显的:
这个技能最大的问题是其施加的减伤回合数,只有4回合的冷却时间,这点在面对此魂师时的帮助可能会略大一些,在长图中的意义可能并不是很大,大部分的魂师都是单体技能,例如唐晨的【群鸦乱舞】是回合2次的增伤效果,同时唐晨还能有概率施加到2人身上,再加上宁荣荣的4-1【回力】效果,这个技能在长图打伤害方面的帮助还是挺高的。
接着第二个技能【蝶浪】是一个输出向的技能,此技能是2-1技能【坚毅】的调整部分,其提升到3-1后的增伤效果有点类似于鬼魅的【归乡】技能,另外针对多动的状态,则可以针对一些需要出动的敌人来使用。
最后一个技能【鸾凤】是一个4-1【追击】的技能,此技能针对的敌人也是魂师,不过维一感觉这个技能的增伤效果有点歪啊,且仅针对部分魂师的增伤会有提升,例如上图中的这位剑斗罗......
总体上这三个新技能对于部分魂师来说会有一定的提升,大家可以去实战中多多挖掘。
接着是第五位新魂师的技能分析:
魔鲨蛮儿:6星变5星
魔鲨蛮儿的技能在6星的提升是最大的,不仅拥有【鲨毒】的增伤,同时也能对敌人施加【致残】状态,接着魔鲨蛮儿可以在短时间内通过普攻来降低敌人的所有属性,不过对于像独孤博这种拥有控制的技能来讲,其对于魔鲨蛮儿的帮助应该还是非常大的。
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