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幻想三国志:通过战力的提升来解锁技能,则是用来提升己方英雄的普攻伤害的

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幻想三国志幻想大陆中,采用即时战斗的模式,同时提供了很多华丽的操作,非常的有吸引力。不同于大多数策略游戏,幻想三国志幻想大陆中的战法施放也是最重要的,通过各种操作就可以打赢战斗,这一点非常难得。

幻想三国志幻想大陆是一款主打策略的SLG手游,游戏中有着非常多的玩法与设计,游戏目前已有数十个DLC,这些DLC的更新使得游戏的可玩性大大提高,同时也能让玩家获得更多的内容。

游戏中有着十几个门派,以及大量的职业系统。每一个职业都有自己的专属技能,通过在战斗中进行属性调整就可以让他们在战斗中发挥出更多的战力,一些职业的天赋也可以触发,让他们在战斗中可以打出更多的组合技。

在本次的《梦三国》手游中,研发团队已经将门派的能力进行了扩展,有着更加丰富的职业体系,让游戏更加丰富多彩。每一个门派都有自己的独门武器与被动技能,这些技能在游戏中也有很强的作用,玩家需要在战斗中,通过不同的组合拳来施放不同的技能,来打出更高的输出。

目前,《梦三国》手游的某些职业与技能还不能像端游一样通过主职业来获得,在手游中,玩家需要通过通过点天赋、点技能来提升自己的天赋树,通过战力的提升来解锁技能,才能获得更强的游戏体验。

至于在技能方面,和端游有着不小的区别,目前《梦三国》手游中的“制空”“封魔”“驭势”“灭天”等技能都已经被加强过,但技能之间的联动性却并不高。就像前面说的那样,玩家需要通过解锁一些技能来提升自己的战力,而这种技能联动的可能性也着实不高,其中“驭势”这个技能更是这类游戏中不存在的,只有在关卡中,才有可能与队友配合使用。

不过,《梦三国》手游中的“驭势”技能确实有一些特殊,这也就意味着玩家在《梦三国》手游中需要在通关副本时找到与队友配合的方法。这样的设计是否合理呢?

众所周知,《梦三国》手游中的主线剧情中,一共有五个章节,也是说玩家在通关主线剧情的时候,每一个章节都有两个左右的关卡等待着玩家。而对于大多数玩家来说,每一个章节都是一个值得通关的关卡,可是对于“驭势”技能而言,却存在一个相当大的问题。

《梦三国》手游中的“驭势”技能分两个部分,一个是普通攻击,一个是“战技”。对于普通攻击而言,需要玩家与队友配合使用才能打出最高的伤害,而“战技”则是用来提升己方英雄的普攻伤害的。但由于“驭势”技能需要通过消耗100点能量来释放,就算玩家本身对于“战技”的理解很深,在己方队友的配合下,技能也会随之降低。

而这个降低,就很容易在对局中,己方的“前排承伤能力不够”,在后排队友没有跟上输出的情况下,被对手反打。其实,就目前的对战环境而言,只有能够跟上队友的玩家,才能将己方的优势转化为胜势。

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