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洛欧塞布,特别是餐厅之间和公共区域之间,让游戏不再只是单机游戏

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直到后来的元宇宙经济。

元宇宙的场景越来越多。“最近最热的一个话题是如何适应元宇宙,我认为,元宇宙是将现实世界和虚拟世界结合起来的一个比较大的平台,它可以提供沉浸式的游戏体验,提供一个更加开放的交互空间,它也是未来互联网发展的一个方向。”米哈游首席执行官刘慈欣在《2021中国移动互联网发展报告》中这样表示。

米哈游的元宇宙布局思路从之前只注重虚拟空间场景到现在要进入到生产空间,从需求到供给到需求,可以看出米哈游在几个方面都已经走在了行业的前列。

米哈游在研发中应用了“一种全息成像技术”。米哈游总裁刘伟介绍,以沉浸式体验为基础的虚拟世界场景可以理解为一个用户与虚拟空间相互联通的虚拟的城市,在这个城市中,用户可以在此开展各种活动,比如编程、购物、餐饮等。

刘伟表示,这种虚拟世界对于用户而言,不仅可以直接参与,还能够体验,用户可以在这里参与购物,参与线下教育,参加培训班。通过全息成像技术,在虚拟空间的塑造,用户可以在不同的区域,特别是餐厅之间和公共区域之间,进行各种活动,如参观夜市,看演出等。

另一方面,一些技术应用可以帮助用户对真实世界的内容进行跟踪,用户可以在米哈游“动态场景宇宙”中,把米哈游用户的相关数据提取出来,这样可以随时对这些数据进行分析和治理。

刘伟认为,在这里,用户不仅可以根据自身的时间需求,在米哈游的用户分布范围内,进行游戏活动的玩法创新,甚至可以通过加入游戏中的神秘彩蛋,让用户“与之产生情感”。

针对后疫情时代,米哈游在技术上提出了“云游戏”的概念。其中,云游戏是指基于云端计算和云存储的多云协同及灵活的管理功能,让游戏不再只是单机游戏,而是能够随着游戏进度而不断更新和扩展的娱乐方式。

而未来的游戏中,玩家的游戏时长、任务完成等都需要更多的计算能力和软件支持,以及为游戏服务的人工智能(AI)等技术支撑。

在GameRes看来,未来的游戏将在“云”上持续发力,不论是产品形态,还是玩法内容都将呈现出更加丰富的多元化体验,游戏行业也将随之更加加速的“云化”进程。

在GameRes看来,云游戏将给游戏行业带来三大趋势:一是产业数字化;二是产业生态数字化;三是产业规模数字化。

在GameRes看来,云游戏将引领游戏产业迈向产业数字化,而产业数字化不仅是一种技术手段,更是一种文化意识。

在产业数字化方面,云游戏将是游戏产业的重要数字化载体,需要“云化”解决众多行业痛点难点。

在产业生态数字化方面,GameRes认为云游戏将是游戏产业的重要的文化意识,游戏企业需要重视与产业生态共同成长的价值。

“游戏的产业生态建设,包括游戏与生态之间的相互赋能、内容的内容化、分发的营销体系等方方面面,都需要云计算技术的支撑,需要建设自己的 UGC 游戏内容平台,为玩家创造更多的内容。”丁道师向GameRes表示。

GameRes认为,目前,无论是游戏本身还是 UGC 内容平台,都没有一个统一的云游戏平台,在技术与政策上也存在着一定的障碍。在政策的制约下,游戏厂商无法通过市场化的方式,扩大自己的游戏内容内容,只能依靠政府、第三方等多主体共同推动。

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