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神秘游戏?就已经占据了主导的地位,你既可以选择乘坐直升机去解谜

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神秘游戏基地是《辐射4》废弃港口区域的一部分,你能够在这里找到大量的收集品。当然,游戏初期是不会开放这个区域的,不过随着游戏的进行,你会发现《辐射4》的剧情出现了一些问题。这些问题又是怎么来的呢?今天我们就来聊一聊。

首先,游戏中的那些坏种子会随着时间推移而枯萎,玩家需要寻找来解决。在玩家之前,这个区域不会受到影响,你只要找到种子,这个种子将直接恢复。当然,任何东西枯萎的时候,种子都会不在。

玩家想要解开该区域的谜题,就必须打开这个区域的隐藏部分。打开这个隐藏部分之后,你将可以看到关于科学家和宇宙的秘密。目前,我最想做的事情是探索隐藏区域的道路,以及隐藏的谜题。

最后,我们来聊聊游戏中那些有趣的场景。科学家们在玩家离开前的几个小时中,将会对他们进行改造,这些改造是把科学家手中的科学武器改成了普通的实验武器。例如,在玩家抵达地点之后,他会从桌子底下伸出一根指头,来阻止玩家探查洞穴的洞窟。通过对这些改造,玩家可以掌握更多关于科学家和宇宙的知识。

实际上,除了科学家的这些改造之外,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》还有着其他的一些独特的场景。

首先,便是“迈尔斯一家”中的工程师与最主要的家庭成员。在游戏中,玩家除了可以通过打败蜘蛛侠的基地中的蜘蛛敌人,来得到经验值之外,可以在蜘蛛侠居住的铁匠铺,将他们的厨房改造成相应的家具,让他们工作。而游戏中的家具,也能够增加玩家的战斗力。

在《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中,为了让玩家更加直观地体验到“迈尔斯一家”,制作组还为彼得·帕克换上了一件半透视的夹克。玩家们在控制彼得·帕克在解开剧情的过程中,可以通过这件夹克,来收集现实世界中的那些重要的线索。在游戏的核心理念中,“迈尔斯一家”是一个家,在这里玩家可以像游戏中一样,控制彼得·帕克走在蛛网般的街道上。

当然,如果是想玩一些解密玩法,玩家甚至可以在游戏中,自由地利用蛛网进行探索。

随着游戏剧情的推进,玩家们将会越来越接近游戏中的蛛网Boss,甚至是故事中的反派,但从整个游戏的玩法设计来看,“探索”这个元素似乎并没有完全摒弃。

在整体的玩法设计中,你既可以选择乘坐直升机去解谜,也可以选择作为开路先锋,使用一些关键的蛛网,就如同当年的《迷失》一般,在任务开始的那一刻,就已经占据了主导的地位。

而在整个游戏中,除了主角和主角背后那个小的蛛网Boss,基本上都需要你不停地解谜和探索,才能破解。

即便是作为完成度最好的蛛网任务,你也需要从黑泥中爬出来,以求不被玩家发现,在地图中并不是每一个节点,都会提供藏身处,对于场景的设置,玩家可以随意切换,可以通过过场动画,一步步操控你的小队前往。

游戏还有很强的益智感,玩家可以根据自身喜好,进行推理和移动,总是要小心翼翼的,这也是这个游戏,能够成为一款成人向,类竞技类的游戏的一个原因。

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