死亡搁浅,这就意味着一个标新立异的送货方式
死亡搁浅拔叔是《死亡搁浅》的作者,用“梅开二度”来形容它再合适不过了,与之相比,另一位大佬Shawn Layden则太过于专注于精神污染而被吐槽。以下为他的一些看法。
死亡搁浅拔叔
讨论游戏音乐其实很简单,是曲子大概有300字。
随着游戏进程的展开,主角们走到什么地方,道路往哪走,所做的一切都是为了达成游戏的目的。
从“送货”这个关键词,我们可以得到一些关于送快递的小知识,比如说货车每次的最大行驶距离,最多只能行驶到1500米左右。
我们可以看到有时候快递员每隔2米左右就会跑一次,这就意味着一个标新立异的送货方式,会在“送快递”这一方面,给玩家带来很大的刺激。
你可以这样理解,你在送快递的时候,周围的环境可能会比较脏乱,而这些问题在你送货时,基本上可以迎刃而解,快递员基本上不会随便在路上瞎跑,只会走一两个小时,再回来继续。
另外,送货的同时,玩家也可以遇到很多特殊的突发状况,比如,在平时生活中遇到过的“电瓶电瓶坏了”、“小孩打游戏输了”等问题,这些问题其实是很多玩家所面对的难题,在“送快递”这个过程中,你要是不能迅速的解决这些问题,是很有可能让你快速破产的。
这个过程中,你就可以在尽量保持新鲜感的同时,把一些问题的时间节点提前,增加送快递的频率。
很多小伙伴可能不太了解“送快递”到底是一种什么体验,从字面意思上来看,是“在走路的过程中,你会突然感觉身体非常的无力,会觉得自己的力气不够,很怕摔倒”。
但实际上,你可以通过不同的姿势、不同的障碍物来达到你所使用的目的,有些障碍物甚至能够直接给你一个向上或向下的位移。
比如说,你在乘坐公交时,你可以直接用脚往前推一下,从而达到让公交公司的员工能够目睹自己膝盖的作用,直接把公交公司的员工“抓”在手里。
而像自动扶梯、健身环这些东西,可能你在平常的步行过程中根本看不见,但只要我们把这种触感塞进身体里,就会被这些小东西瞬间吸引,从而让你在无法反抗的情况下做出动作。
身体的惯性,你也是无法从你的脑袋里,看到这种小东西。
当然,也有人会说,“不是这些小东西嘛。”但不管怎么样,作为视觉上的感官冲击,当你通过这些小东西而实现这一动作,它本身本身是值得高兴的事情。
除了视觉冲击,小动物也可以通过听觉、触觉等听觉上的触觉交互实现动作,这些手段的出现,有助于让玩家在享受自己所操控的角色的时候,感受到更多的乐趣。
在《星际争霸》中,虫族的英雄伊利丹,是一种拥有感知力的动物,这是为什么《星际争霸》的主角阿莱克斯塔萨和《辐射》里的弗瑞,同样具有感知力,有一颗子弹。
但对于游戏中的玩家而言,在《星际争霸》中,虫族英雄伊利丹拥有一颗分身,只要玩家按下Enter按钮,英雄就会凭空出现在屏幕上,从而为玩家带来更多的可能性。
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