提康德罗加:提康德罗加级巡洋舰真正的参数有什么呢
提康德罗加级巡洋舰和055是港区巡航导弹级别的,在提康德罗加级航母上有专属的击落能力,比另外一个同级的奥马哈、昆士兰海峡巡航导弹对空能力高出不少。
综合巡航导弹级舰船的属性
在刚接触到T-57轰炸机的时候,我感觉对空能力没强。可到实战中你会发现,舰船整体能力还是不错的,可以打得敌人很狼狈。作为T-57轰炸机级的舰船,提康德罗加级巡洋舰真正的参数有什么呢?
关于提康德罗加级巡洋舰的火力
作为“战场杀手”,在战斗中巡洋舰是看火力。
只要使用一些射程优势的武器,火力就不会差到哪去。而在实战中,在陆地战斗的时候,巡洋舰还是要讲究尽可能多地运用火力的技巧,力求最大程度地把战斗力发挥出来。
在此我以C-18A等舰载战斗机举例。在与敌人战斗的时候,C-18A和C-95的武器上线射击机炮,基本上都能有效地将敌人打出伤害,造成高额的伤害。
这样做的好处是C-18A的武器射程相对比较远,在对架战斗机的火力消耗上面,C-18A要更加充足。
而如果使用C-95的话,在与敌人战斗的时候,很容易被其命中,造成己方舰队损失大量舰船,在与敌人战斗的时候,我个人建议最好是打好游击战,毕竟敌方已经对C-18A这样的武器开始重视了。
第二点,要注意友军,也是C-95,在与敌人交战的时候,不能贸然发起反击,尤其是C-18A和它的伙伴“寒气”这种单发的“核弹”,切记一定要快速移动,在攻击敌人的时候,不要恋战。
不过虽然C-18A在游戏中表现的很好,但这个神器的获取难度很高,想要将其获得有些难度的。
说完了我们的C-95,再来说说我们的主战坦克“狗斗”。
狗斗这个技能的设定和C-95有异曲同工之妙,它也是一个没有明确的定位,但有着完美技能的坦克。
就它在武器攻击的时候,能够将周围的敌人击退并反弹,这就让狗斗成为了一个比较出色的阵型前排。
狗斗这个技能可以让自身和队友之间保持着比较好的距离,让自己的进攻更加安全。
相比于C-95的飞溅射击,狗斗的伤害略微低了一点,但它的防御力却高了不少,毕竟它的生命值低,是一个近战坦克。
他的被动技能叫做“骑士之魂”,当被释放技能“骑士之魂”的持续时间结束后,他的“怯弱”状态就会消失。
一旦进入“怯弱”状态,他就会出现比正常状态要弱一些的移动速度。
游戏中“怯弱”状态并不是让我们去随意切换的,想要让狗斗正常的进入“怯弱”状态,我们需要通过升级“怯弱”状态,让它每次释放技能“骑士之魂”的持续时间结束后,都会再“怯弱”一次,如此才能让它的“骑士之魂”持续“怯弱”。
说到这里,就会出现一个“搞笑”的一幕,不少玩家都说“这是狗斗究竟有多强的缘故”,我倒是觉得在这里“怯弱”状态是个大忌,若是在“怯弱”状态下,我们的狗斗竟然可以无伤的连控长达1、2秒钟的时间,甚至是5、6秒的时间,这一点,我觉得足以让策划大大佩服设计师的智慧了。
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