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熊猫酒仙?使用DK那些非常优秀的技能,熊猫虽然拥有800点血量

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刀塔传奇熊猫酒仙,熊猫酒仙和我1W9的号之间有些不同。

有一些人说不是,我的号目前没有排到任何一个人,只能打到1W9,而熊猫酒仙玩家大部分是200级的号。

熊猫酒仙之前的属性很普通,从我3W9玩到现在,几乎只有个护甲。基本是半肉半输出,也就伤害差了一些,毕竟酒仙作为传统的坦克,也算是合格的肉盾。

同时熊猫酒仙的皮很厚,尤其是熊猫化身的那几下肉盾,就算没有秒起来,也能加很多血。

可以说熊猫酒仙的优势在于开局1级可以直接上熊猫,靠着这个盾牌(不管是体型,还是治疗量)输出。

熊猫酒仙如果有治疗量的话,这个盾牌又能为什么不能用来保护熊猫呢?

熊猫虽然拥有800点血量,但会回复20%的生命值。如果是不奶的话,吃一口药都回不了一口血。

从这里也可以看出熊猫酒仙非常依赖血量,如果血量跟不上血量,在团战时就非常容易暴毙。

一旦遇到无治疗量的队友,熊猫就会陷入危险境地。

这一点在团本中尤为明显。

虽然有25%的几率减少目标50%的物理攻击,但由于这个技能不会影响到英雄的属性,还是能够很好地保护熊猫。

说如果你能够在不耽误熊猫的同时,可以多回复一点血,熊猫也是非常有必要的。

还有一个很重要的因素是,跟熊猫关系很大的野外DEBUFF——传送门。

这个技能可以让熊猫的移动速度提升25%,同时在受到伤害时有5%的几率使熊猫受到的伤害降低50%,持续3秒。

这个技能简直是完美的减少坦克被秒的同时,也拯救了熊猫。

然后是另外一个极其重要的小问题,为什么不要近身和对熊猫进行aoe输出呢?

由于近身是为了防止熊猫被集火,很少有坦克会选择使用AOE的技能。

但如果是小怪的aoe,只要熊猫的血量在20%以下,仍然受到伤害,你就要考虑自己是否有大招能跟你打一打。

这时候如果你用的是DKT或者是锁子甲或者是毁灭术的话,你就很有可能会被暴打致死再反过来使用小宠物或者近战的打断,可能会比直接打技能更好。

如果你认为没有威胁的小怪,你的血线很健康的话,使用近战技能打断熊猫是一个好的选择。

至于小怪,看情况使用其他的技能。如果团队只有一个坦克的话,使用DK那些非常优秀的技能,比如是鲁莽诅咒,变形术以及可以控制目标的暗影箭。

如果团队只有一个治疗的话,使用赎罪大厅的小怪来进行打断和伤害。

一个是我们熟知的大星术师,另一个是拉出来的大星术师,当然,还有T一个是厄运之槌大怪。

如果是主T的话,副T使用奉献,我们团队的术士还是非常强力的,可以控制拉出来的大怪,当然,在这里如果有术士存在的话,是非常危险的,需要时刻注意站位。

盟约

单线

一种是DK,三种是大星术师,DK的优势是什么?

优势:

仇恨非常高。

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