「新英雄蒙恬」(新英雄蒙恬上线)
新英雄蒙恬上线
11月30日,终于,蒙恬迎来了正式服的更新。
正式服内容上,与体验服的内容几乎是一致的,不过新英雄的属性以及技能机制却发生了很大的变化。
一、背景故事
在背景故事中,我们了解到了,在一个由“王朝”建立的世界中,人们出路和力量的限制,以及身体的限制,常常会某些事件而不得不打退堂鼓。
在秦国蒙恬成为了秦国第一将军后,秦国的风气逐渐的改变了,而蒙恬本人为了谋求更加幸福,利用自己的能力和优势,通过打败众多的对手获得了很多的荣誉。
秦国覆灭后,人们开始建立自己的王朝,成为了历史的一部分。
二、游戏玩法
进入游戏后,我们首先看到的是英雄的面板属性,从历史上来看,这个游戏中每个英雄都有自己的属性,初始属性一般为3点,到了21级,可以通过装备来进行加成。
从这里来看,想要玩好游戏,玩家首先要知道的是,英雄的主要作用是什么?是伤害,还是恢复生命值,而这些属性都是游戏的核心。
我们在游戏中,就需要了解英雄在游戏中的作用了,有的玩家会感觉这样,自己的英雄很简单,但很容易被击杀,而有的玩家就不一样了,他们可以靠自己的操作来获得英雄,比如廉颇可以依靠自己的护盾,打出伤害,他可以通过自己的控制来留住敌方的英雄,再比如张良可以凭借自己的控制来打断敌方的技能,这些都是他的技能。
我们再来看看英雄的一技能,这是一个持续输出型技能,可以让英雄在自身周围增加一个护盾,当英雄生命值过低的时候,他会进入一个蓄力状态,蓄力的时间越长,蓄力结束之后的护盾就越强,但蓄力后的护盾也是有上限的,当英雄的生命值,最大的时候到达最大,该技能的使用是一个绝佳的技能,在没有蓝条的时候,释放一个该技能是没有问题的,只要能够蓄力到一定的程度,使用该技能就会拥有高额的护盾。
张良的一技能可以蓄力长达三秒,对范围内的敌人造成法术伤害,会持续返还全部的技能冷却时间。在该技能蓄力满的时候,张良的二技能是可以将敌人推出,期间敌人会受到40%的法术伤害,被推出后的队友就会增加15%的移速加成,如果技能在圈内释放,队友会获得30%的移动速度加成。
从技能的特性分析中可以明显的看到,该技能的释放对于张良的队友的提升也很高,在特定的阵容里可以完全的发挥出该技能的作用。一技能的蓄力是指张良释放一技能的过程中,会获得持续1.5秒的移速加成,而在后期一技能释放期间可以拥有40%的减伤效果,这样的技能增益可以很好的帮助队友吸收关键性的伤害。该技能在释放时还会在墙上留下印记,让该技能的命中率更进一步。
二、实战解读张良的技能运用:
张良这个英雄本身的定位就很特殊,其本身并不适合团战,但却很适配当前版本的快节奏对战。在当前版本中,拉扯阵容的重要性逐渐的提升,张良这个英雄在其中是一个拥有持续控制能力的英雄。
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