「勇者斗恶龙」(勇者斗恶龙2全流程攻略)
勇者斗恶龙2全流程攻略
DLC发售之后,又有大量的玩家开始涌入DLC玩,《勇者斗恶龙2》的玩家也是这个时候的主力军需要将游戏流程越推进越长,当然有很多玩家是不想把游戏玩到后期再买DLC,这里给大家介绍一下DLC的一些注意事项,希望能够帮助到大家。
第一、本篇是全游戏最短时长的一章,大致为大约6~9小时,如果大家希望自己能在游戏玩的更久,这里可以简单讲一讲游戏的流程。
《勇者斗恶龙2》游戏的主线流程是50~70个小时,前作的两章节流程已经接近,接下来就可以专心致志地玩到下一个章节。在前作第25章的时候玩家可以在第26章和第28章打一个措手不及,但为了能够完整的体验这个游戏,我们需要在这两个章节中,分别在20%~40%之间的时候打完第25章。
前作的一开始,玩家就会接到19~20%的主线任务,在接完这些任务之后,我们可以在后续的18~20%这个阶段继续玩下去,剧情的推进会更加频繁,这个阶段是非常适合剧情推进的。
对于战斗部分,《巫师3:狂猎》里有一些比较好玩的元素,例如阿尔德之眼的镜头是会慢慢消失的,但敌人的位置会在战斗结束之后才会显示,玩家还能在战斗过程中,去更换身上的装备。不过在战斗完成之后,玩家也会获得经验值,可以提升角色的经验值,解锁新的装备,还能学习更多的技能,大大提升自己的战斗能力。
如果玩家玩的是单机游戏,游戏中的所有场景都是能够探索的,玩家在游戏中需要面对的敌人,也都是为了解决战斗所做出的各种设计。这些设计也都是十分巧妙的,让玩家在游戏中可以完全地了解这些敌人的能力和玩法,从而在战斗时,能够更轻松地取得优势。
另外一点是《恶魔城》系列一直以来,都是以剧情为基础的开放性世界,玩家在游戏中做的事情都是围绕一个任务,通过多种途径来解锁这个任务的方式,来让玩家更容易接触到剧情,这样玩起来就能有一个比较好的体验。但《恶魔城》系列,一直以来都是以3D的概念来进行打造游戏,而不是传统的2D横版,《恶魔城》系列,是以2D的方式进行打造游戏,玩家无法进行深度的自由探索,也无法像其他开放性世界游戏那样,探索地图上的各种宝箱、场景上的各种陷阱,以及特定的章节任务。《恶魔城》系列的玩家,完全是从2D横版模式中走出来的。
《圣歌》:最爽快的“刷刷刷”,最强的刷刷刷
它是由Bioware在2012年4月13日推出的一款,采用第三人称射击风格的开放性世界,第三人称RPG角色扮演游戏,它是《圣歌》的第一代作品,但游戏的真实程度并没有《圣歌》高,这款游戏是在原有的基础上,加入了更多的元素,让游戏的物理破坏感更强,游戏中的敌人也更加真实,这个真实程度,完全可以用“业界噩梦”来形容,这款游戏简直是3A大作。
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