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「游戏工具」(游戏工具箱没有自动连招)

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游戏工具箱没有自动连招是游戏的重要部分,但没有自动连招的游戏大部分都是小打小闹,没有任何意义,只能跟对手打配合,游戏又需要思考,没必要让你的机器人起来,游戏本身都是一个相对简单的游戏,它的乐趣主要在于反馈,一些特定功能就需要搭配,游戏的乐趣主要体现在爽感和配合,自动连招没有意义。

游戏工具箱没有自动连招

游戏工具箱没有自动连招是游戏的重要部分,但没有自动连招的游戏大部分都是小打小闹,没有任何意义,游戏本身都是一个相对简单的游戏,它的乐趣主要体现在爽感和配合,但游戏又需要思考,没必要让你的机器人起来,游戏本身都是一个相对简单的游戏,它的乐趣主要体现在爽感和配合,但游戏本身又有明显的漏洞,也有些漏洞,在这些漏洞后面没有填充游戏内容,也没有添加任何的元素,后面有一个补丁才可以把这些漏洞补上。

没有自动连招就不存在自动合宠

在游戏的对抗中,其实对于合宠的要求是最低的,但要想要合宠是有难度的,这个游戏是一款回合制游戏,如果没有手感的话,很容易就会陷入一个循环中,游戏中没有自动连招,自动技能只能学习3次,如果没有学习到技能,连招失败了就会回到场上,但自动技能一旦学习了就可以立马使用。

在游戏中很多玩家都喜欢在对战中使用自动技能,这样会比较安全,也不会给对方玩家一些麻烦,但到了对战中有一些玩家可能会选择自动技能,在对战中的时候如果使用了自动技能,在攻击的时候会触发连环控制效果,这样就会浪费掉大量的时间,导致了对战中的失败,使用自动技能的话可以避免对方玩家对自己进行骚扰。

不知道大家还记不记得阴阳师中的八百比丘尼的技能,一个是进行跟敌方进行对战的时候在对战中若被攻击三次就会使用此技能,当然这个技能在对战中是比较容易触发的,但我们有没有发现一个问题,那是八百比丘尼的技能伤害高,但却不可能造成大量的输出,只能造成一小部分的伤害,我们怎么保证在不被攻击的情况下也能将对战的伤害进行最大化?

在对战中消耗自己血量就可以,但最好不要去释放二技能,也是说一个人最大的作用是给敌方造成伤害,而一个人最大的作用是防守,如果队友不来防守的话,我们可以直接将血量恢复至自己的水平,这样才能够进行对战。其次一个人最多可释放两次技能,这个时候就要考虑防御了,如果二技能不释放完,二技能几乎没有任何的作用。

还有一点在于我们技能的使用一定要对自己有足够的信心,当我们的技能伤害达到最大的时候,如果伤害不足,我们可能就会被队友给击杀,毕竟即使我们对自身的技能有信心,一旦被控制击杀,自身就会暴露自己的位置。

铭文出装

铭文:10鹰眼、10隐匿、10异变

这套铭文是目前很多玩家认为的百穿铭文,在当前版本,想要打出高额的输出,在铭文上面选择几个百穿铭文是非常合理的,但如果将铭文也放到这套出装上面,可能玩家就会觉得有些别扭。

首先是攻速阈值,鹰眼×10、隐匿×10、异变×10

这套铭文是当前版本用来提升物理穿透收益的铭文,而隐匿×10的攻速阈值,相信很多玩家也已经知道,隐匿×10带来的是8%,也是说我们使用1技能的第一段伤害,是有一定加成的。

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