「星际战舰」(宇宙战舰类游戏)
宇宙战舰类游戏中的,想要找到合适自己玩的类型,可以尝试找一些自己喜欢的作品,比如有魔方的天界,是有许多舰船都能找到的宇宙战舰类型游戏。
宇宙战舰类游戏
《宇宙战舰》系列,一直都是太空题材的FPS类游戏,该系列有着超过100款以上的游戏作品,每款游戏都能对其中的玩家产生相当大的影响力,宇宙战舰系列虽然在游戏质量上要比前几作更加优秀,但其游戏玩法和体验上与前作的差别也并不是特别大,毕竟是一个不同类型的游戏。
一、第一人称射击类游戏
《宇宙战舰》这款游戏算是太空题材的FPS类游戏当中的先行者,早在1997年,这款游戏就已经在日本发售,在整个太空题材当中拥有接近90%的游戏种类,在当时的游戏界当中,无论是模拟经营还是第一人称射击类游戏,都在《宇宙战舰》这款游戏当中得到了最大的关注,以至于后来的《宇宙战舰》系列,当中的内容都有所改进。
而后的许多年,在很多国内玩家看来,这款游戏的游戏玩法过于无聊,开发组当中并没有对于太空当中的场景进行精心设计,就直接用最原始的想法,制作了一款太空题材的第一人称射击游戏,那是《泰坦陨落》。
当中的战斗更偏向于科幻类型,有着逼真的物理效果,为玩家营造出了一种身临其境的感觉,而《泰坦陨落》还有一大特点,是它当中的剧情十分重要,有的时候剧情会对整个宇宙产生影响,倘若贸然进去的话,玩家根本无法操控游戏,倘若不喜欢剧情的话,可以选择不碰这款游戏。
《泰坦陨落》当中的战役要比前作还要复杂,也游戏的体验性要更加丰富,要知道,前者的流程很长,还要包含很多的随机元素,而《泰坦陨落》的每一个关卡中都有着独特的物品收集元素,当你到达某一个特定的地点,就可以捡起一个箱子,打开大门或打开另一个箱子,这一设计无疑是十分新颖的。
如果你的队友是个萌新,而你又不太会玩泰坦,在这些游戏中你是白搭,根本无法与队友进行交流,这是十分影响游戏体验的存在。
该作当中的解谜与挑战性要比前作要更强,玩家需要考虑的问题非常多,敌人的种类也非常多,通常能够在单个房间内获得道具的数量是有限的,这就导致了玩家必须得在有限的道具面前快速探索,不然的话很容易错过一些关键关卡,游戏的节奏非常缓慢,但这对于喜欢收集的玩家来说,完全能够享受到一种快感。
在相同的关卡当中,玩家的生存空间也要明显缩小,这类游戏中能够面对的敌人非常多,每一种敌人都是不一样的,玩家需要在有限的道具当中收集到足够多的敌人,才能够在这场敌人激战当中获胜,这种玩法虽然说是在当下看来很简单,但却非常考验玩家的耐心,越往后的关卡中,玩家的体力就越差,如果玩家一直失败,游戏的进度就会越来越慢。
玩家在游戏中的体验,都是在于“不停地挑战”,你必须要不断地游玩,才能够获得最终的胜利,如果你一直都失败,游戏就会变得毫无乐趣,在游戏的途中玩家还会遇到各种各样的敌人,甚至有的还会有可能直接将你击杀,这就完全不是自己的游戏体验了。
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