艾克斯:他有些高水平的创意编剧和剧情设计,EA的另一名制作人Jeff
艾克斯电影是《最后的生还者2》的电影版,是艾克斯导演的首部电影。艾克斯原先想让艾尼演一当主角,可是最终还是选择了艾莎。艾克斯目前一共执导过三部电影,第一部是2011年上映的《八度骇客》,当时在美国是科幻片一哥,这也是为什么艾莎这么受欢迎的原因。
艾克斯电影
艾克斯的电影版是他第二次进入好莱坞后拍摄的电影,他是一名电影演员,之前在《复仇者联盟》里担任过主角。
艾克斯导演的电影
《复仇者联盟》里的剧情都是由一些参考了电影《黑寡妇》《黑豹》《黑豹:小丑》的角色而编写的,他并没有刻意地去模仿每个人物,而是在电影里想让她们都不同。
他有些高水平的创意编剧和剧情设计,但他很擅长设计人物,他也喜欢玩一些小游戏来增加人物的代入感,但他的电影中的很多内容都是他没有想象过的。
导演艾克斯对于自己导演的电影非常不满意,他有一些不合适的叙事,才会去修改编剧写作的内容,如果编剧们能够把电影中的内容,和其他情节很好的融合到一起,那电影绝对会更好。
02《星球大战》将自己玩出花样
艾斯的这个想法,是非常大胆的,《星球大战》曾经创造过许多商业奇迹,他的创意总监约瑟夫·曼森,也是这个游戏的主演之一,大家也很好奇,曼森会不会在这部《星球大战》电影中,玩出新花样呢?
其实我们从好莱坞一些《星球大战》电影的口碑就能够看出,尤其是《星球大战:前线》这样的,人物的设定很好,非常的能打,在剧情上却处处掣肘,编剧们好不容易脑洞出来的,酷炫却不恰当的角色设定,都让整部电影变得不伦不类。
曼森还有一部备受期待的《星球大战》电影,那是《星球大战:战机中队》,由菲利普·麦斯卡执导,时长大约在35分钟左右。
前不久,游戏媒体GameRes还曾经报道过,为了《星球大战:战机中队》的剧情发展,EA表示将会进行多轮剧本创作。
就在玩家们沉浸在电影内容的时候,EA的另一名制作人Jeff Grubb却在推特上,对于EA新制作的《星球大战》游戏,竟然表示不允许用单人战役。
他表示,EA旗下的游戏开发进度始终很慢,EA旗下的游戏经常会技术原因出现内容不足的情况,而这次《星球大战:战机中队》可以说是他们在十年内,耗时最长的游戏。
在推特中,Grubb还特别提到EA正在开发的多人游戏,将不是单人战役,而是要有和单人一起玩的多人游戏模式。
“(星球大战)已经有不少游戏被取消,而《星球大战:战机中队》作为他们的正统作品,这会给人很大的惊喜。但如果玩家不能一起玩,他们就会觉得很遗憾。”
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