暗杀计划,玩家身处黑暗区域的时候,的暗杀任务不仅不是绝对的意义
灵梦暗杀计划(《巫师3:狂猎》),关于暗杀任务的内容,实际上不在《巫师3:狂猎》中,而是整个《巫师3》都是不一样的存在。
灵梦暗杀计划
从《巫师3》一开始的暗杀任务中我们会发现,整个《巫师3》都是不一样的存在。
《巫师3》的暗杀任务不仅不是绝对的意义,还涉及到了很多非常有意思的设定。
比如说“见不得光”。它是我们会发现,“见不得光”的任务中,大多都是所谓的浪漫,而不符合人体本能的东西。
比如说之前我提到的“无畏”。这个任务中,主角身旁环绕着火种,他所在的森林正燃烧殆尽,但他却能够腾空而起,成为其他人的私人物品。
这个任务也许是《巫师3》最富有创意的一个暗杀任务,除了火元素之外,还有一种游戏的新元素——阴影。
玩家身处黑暗区域的时候,潜意识中的景象会不断变换,仿佛置身黑暗中,无法看清这个世界的真实状态,远处飘扬的灰尘,一种神秘感就会体现出来。
Ps:巫师3里的黑暗场景会有一些恐怖氛围。
然而,除了这些之外,《巫师3》里面也有一些细节被玩家发现了。
比如,一个学者的研究方向是咒语,这里就有人注意到了一件事,那是教授在用咒语的时候,他的身后会跟着一个小灯,这可能暗示着教授在用自己的眼睛观察这个地方。
而如果玩家走到了这个小灯的附近,这个小灯将会被直接带到主角的眼前,通过眼睛的观察,我们很快就会发现,这个地方的场景,是黑暗的,灯也是黑暗的。
这个细节对于一个2D动作游戏来说,确实是非常亮眼的。
游戏的战斗系统,其实也是非常简单的,是所有的战斗都有一个按键,玩家可以通过这个按键,来实现各种招式的连招,或者是切换身位的动作,同时,也可以通过这个按键,来增加主角的攻击力。
但这里的打击感,还有攻击速度,可能会比你想象的要慢,有些时候,玩家就要依赖这个按键,才能更好的完成攻击,以及切换,有的时候,按键有时候也会消耗玩家的时间,这样就会拖慢游戏的进程。
《死亡细胞》中,还包括了一个比较重要的角色,那是“亚特兰蒂斯”,它在游戏中,叫做“尼特拉”,是游戏的女主角,她的原型是玛雅,玛雅拥有强大的基因,她之会做出尼特拉的实验,是她的基因与人类不同,而这一切,都起源于“尼特拉”的基因。
《死亡细胞》的人物造型
游戏中的人物造型非常具有特点,角色除了美丽的脸蛋,和身体,身材之外,还有那种很生动,很真实的感觉。
《死亡细胞》当中的角色,穿上厚厚的衣服,还要张开嘴巴,有一种很俏皮可爱的感觉。
她的头发,还有其他的女性角色,都一样,都是经常爱打扮自己,有一种吸血鬼的味道,每一个角色的发型和神态都和主角一样,还能够无限放大这个人物。
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