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冰法天赋:这样的全能属性在正义圣物加持下收益很高

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冰法天赋怀旧服wlk

不强化暴风雪和寒冰箭,可以换去毁伤+猛击天赋。

不强化火法,可以换去火雨天赋。

强暴天赋,是给奥法一种生存天赋。

强奥法最近又有了个新天赋,龙息有DOT,火球术的DOT伤害可以稳定提升奥法输出。

燃烧和奥术伤害,或者多重也可以。

强压烧法,有无敌时间,有这个时间是多么的美妙。

烈焰之种,可能觉得应该不是团本必备天赋,可以带去开荒团。

可能奥法要改天赋了,如果强压烧法的话,天赋可以换成烈焰之种。

奥法应该是团本、大米中最容易满buff的职业了。

奶萨也很难打,唯一的优势是没有boss减少仇恨,被打你就要转火,如果觉得队友没有减仇恨,就可以换成奶萨,不会导致打奶萨压力太大。

鲁莽加地震也可以,比如一个人打闪电箭,另一个人打闪电箭,但还是差太多。

打法

其实想要清楚这个团本是不是单体最优,还是两个人都是主加,可以自己判断一下。

仇恨机制

地震术、烈焰震击、激活、毁灭术、闪电箭、惩戒、闪电链、星火术、野性成长(迅捷也可以)、地震术、鲁莽、烈焰震击、熔岩爆裂、闪电箭、野性成长、毁灭术

单目标的时候先打大地震术,在自己多目标的时候优先打烈焰震击,惩戒,过2秒后,再打鲁莽,再打惩戒,读惩戒就直接出惩戒,读惩戒就出,保持满级。

大地震术、鲁莽、闪电箭、惩戒、烈焰震击、熔岩爆裂、野性成长、毁灭术

群怪时直接起手打地震术,就可以,这样可以打出最高伤害,闪电链、野性冲锋,野性强化,满级就可以了。

输出手法:

在目标身上堆满自然抗,以15级天赋鲁莽、精灵火为例,鲁莽等级最高,正好可以忽略鲁莽等级,打出最高伤害。

命中优先级:一般来说,不低于15级的人,优先命中满级,15级的暴击一般为1.5%。

由于英勇打击有暴击几率和暴击伤害,更推荐直接命中满级。

有些人可能说,满级暴击的收益会比满级护甲高你完全不用管这个,请根据自己的实际情况来选择。

我现在的全属性是29级+ 60+16*0.04=383。

哪怕只是全属性383点,你也能打出3436点伤害。

如果你要是穿的是冲击腰带,你的上限是383*10=1435点伤害,当然了这仅仅是理想情况下。

如果你是为了爽的话,那是完全没必要,我也不建议你追求极限,我们喜欢打伤害,就喜欢这种酣畅淋漓的感觉。

个人建议,暴击对伤害的提升是远远大于输出的提升的,当然了,不同的人追求不同,我就不说了。

三、特殊配装和配装

防骑的特质装备推荐:

正义之手+光明圣物

不屈之枪+光明圣物

正义之手可以给十字军和庇护所提供12%的暴击加成,这样的全能属性在正义圣物加持下收益很高,而不屈之枪是一个被动的免伤技能,虽然现在已经被削弱,但还是可以弥补不少伤害,我们只讨论适用性比较高的特质。

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