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刺客装备?比如说像破军这类物理输出装备,为什么会造成这种情况呢

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刺客装备特性怎么点,按照自己的需求点是暴击率、暴击几率、暴击伤害等,具体出装装备有些是一些特殊装备,有些是输出的,有些则是保护。

刺客装备特性怎么点:

(1)刺客的武器肯定是要暴击的,当然暴击概率是要看脸的,这种情况下是出到了暴击那就不建议暴击了,当然也有输出的;

(2)对于刺客来说,暴击率是比较重要的,当然暴击的效果越好,战斗力就越高,但就算只有2%的暴击率,当你把暴击率叠起来之后也是很恐怖的;

(3)当你物攻很高,在暴击几率达标之后就要开始考虑装备的选择了,在中期也是可以考虑出一个碎星锤的,毕竟这个装备的暴击率效果还能提升200%;

(4)在装备选择上,尽量选择自己真正需要的,比如说像破军这类物理输出装备,也是很需要的,再比如说像暗影战斧这类减少cd缩减的装备,可以用它来替代;

(5)对于需要出装的玩家来说,并不是只要有了碎星锤就可以无脑出物理穿透了,出物穿最起码也得加上20点的物穿,最少也得达到180点,这些才算真正合理。

物理穿透的性质决定了破军不一定就一定要堆物理穿透,对于破军而言,物穿的来源除了增加攻击力外,更多的是在于其被动破军的第三次普攻造成的额外法术伤害。

我们在面对不出物理穿透的情况下,破军和暗影战斧比起来,其实还是暗影战斧更胜一筹。

02用数据分析破军的收益

物穿提供的收益对于物理穿透的提升是十分明显的,在选择装备时我们也可以根据需求来选择。

1数据的使用

破军和泣血之刃在计算的时候是需要注意的,他们的数据不完全相同。

2破军的属性

破军和泣血之刃最大的区别是它的属性差异。

(1)破军的属性

破军的属性:+400最大生命

泣血之刃的属性:+400最大生命

泣血之刃的属性:+10%物理吸

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