巨人:那些游戏在2D像素画面上也不是很好看
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现在每当我们无聊的时候,总喜欢看一些2D像素画面的游戏,《戴森球计划》《部落与弯刀》《异度神剑》等等,但这些游戏都是动漫或者说2D像素画面,在一些2D像素画面上都不够真实,那些游戏在2D像素画面上也不是很好看,那些不玩游戏的人应该都会发现这款游戏的缺点,那是游戏的画质。
那些游戏在3D画面上是很不错的,贴图非常的清晰,但这些2D像素画质的游戏不支持中文,很多都是PC版的,就比如《火影忍者》《星际争霸》《洛克人》等这些都可以。
当然,也有一些3D像素画质的游戏,但基本上在画质上要比2D像素画质好很多,但这些游戏在一些细节上要差很多,比如人物、地形、建筑物、以及物理引擎、光线都很差,没有真实,很多在第一人称下很不舒服。
这个游戏是《光环:无限》,它是《光环》系列的首款采用第三人称视角的游戏,就像《我的世界》那样,里面的自由度高,玩家能在游戏中随意探索和探索,对于PC版也是如此。
同时游戏的画质和物理引擎也很强,完全可以把那种3A大作的真实度发挥出来,游戏里面的物理细节很真实,场景也真实,玩家在游戏中能在海面上骑着巨大的野兽飞翔,还有很强的破坏力,游戏里面的恐龙也很生动,可以骑着玩家在天空中滑行,在使用飞机的时候,会让玩家感觉很压抑。
当中的内容包括:一种全新的《战地》载具,以及游戏里面的“抢滩登陆”模式,最早的《战地1942》是由Battlestate Games开发,在2009年10月19日正式发售,在2008年4月11日正式发售。
游戏里面有非常丰富的玩法,最经典的二战风格,包括陆地载具、战壕载具、战斗机、坦克、战斗机、直升机、自动步枪、手枪、坦克、以及火箭筒等,游戏里面还融入了现代战争题材,有着很强的代入感,战斗的时候就像是在玩FPS一样,真实度也很强。
玩家也可以使用鼠标和键盘来操控战机和飞机,真实程度不比《战地》,《战地》这样的游戏,在当时是没办法撼动的,当然现在该有的技术,已经移植到了PC端,但并不影响游戏的优秀。
《战地1》虽然经典,但不是每一个玩家都喜欢它,在那个年代,能有现在最新的《战地》系列,相信对它的评价不会差。
《战地2》虽然是当年《战地》的第九代作品,但它对于现在的游戏来说,是一次很大的挑战,当时的它虽然支持光线追踪技术,但画面和物理细节等,远没有现在的《战地》系列更好。
这款游戏采用多边形物理引擎,里面的贴图建模和动态天气真实度,在当时是独一无二的,但有很多方面都不是很出色,就连正常的“跑酷”玩法,也无法满足现在的玩家,但《战地2》仍然是一部非常经典的作品,尤其是这个多人模式,在当年很有意思。
《战地1942》这部作品当中也是一个很大的挑战,它的多人模式,还在《战地1》当中,但这个模式需要重新选择,每一个玩家,都是一个独立的单位,有等级,不同级别的玩家,在地图上是完全不一样的,在同一个地方,可能需要数十个玩家,但同样,这个规模的《战地1942》,无论是在个人章节和多人章节中,也是这个主题,该系列也一直受到很多玩家的欢迎。
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